Подготовка к работе "Создание проекта" — различия между версиями
Lsokol (обсуждение | вклад) (Удалено содержимое страницы) |
Lsokol (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | '''§1. Интерфейс приложения SceneEditor''' | ||
+ | |||
+ | 1. Вверху окна приложения расположены кнопки общего меню: | ||
+ | [[Файл:00 1.png]] | ||
+ | |||
+ | 2. Если нажать в меню кнопку Проект, выпадет список команд, с помощью которых можно создать новый или загрузить уже созданный проект, сохранить проект с указанием места сохранения и т.д. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:00 2.png]] | ||
+ | |||
+ | 3. Если нажать в меню кнопку Дерево, выпадет список команд, с помощью которых можно добавить папку или экран в указаный луйаут, создать новый лайаут, копировать либо удалить элемент и т.д. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:00 3.png]] | ||
+ | |||
+ | 4. Обозначения значков: | ||
+ | |||
+ | [[Файл:00 6.png]] — команда создать Новый проект; [[Файл:00 7.png]] — команда загрузить уже созданый проект; | ||
+ | |||
+ | [[Файл:00 8.png]] — сохранить изменения в проекте; [[Файл:00 9.png]] — команда запуска Viewer; | ||
+ | |||
+ | [[Файл:00 10.png]] — перемещение сцен мышью; [[Файл:00 11.png]] — нормальный вид; | ||
+ | |||
+ | [[Файл:00 12.png]] — найти объект по имени; [[Файл:00 13.png]] — общая информация, показывает общие свойства объекта; |
Версия 08:57, 30 января 2012
§1. Интерфейс приложения SceneEditor
1. Вверху окна приложения расположены кнопки общего меню:
2. Если нажать в меню кнопку Проект, выпадет список команд, с помощью которых можно создать новый или загрузить уже созданный проект, сохранить проект с указанием места сохранения и т.д.
3. Если нажать в меню кнопку Дерево, выпадет список команд, с помощью которых можно добавить папку или экран в указаный луйаут, создать новый лайаут, копировать либо удалить элемент и т.д.
4. Обозначения значков:
— команда создать Новый проект; — команда загрузить уже созданый проект;
— сохранить изменения в проекте; — команда запуска Viewer;
— перемещение сцен мышью; — нормальный вид;
— найти объект по имени; — общая информация, показывает общие свойства объекта;