Chartboost — различия между версиями
Tsidash (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Chartboost является провайдером рекламы и служит для отображения рекламных баннеров. Он може...») |
Tsidash (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | '''Общие сведения''' | ||
+ | |||
Chartboost является провайдером рекламы и служит для отображения рекламных баннеров. | Chartboost является провайдером рекламы и служит для отображения рекламных баннеров. | ||
+ | |||
Он может показывать 2 типа рекламы: | Он может показывать 2 типа рекламы: | ||
− | 1.рекламу (advertisement) | + | |
+ | 1.рекламу (advertisement); | ||
+ | |||
2.more games | 2.more games | ||
− | Состояния объекта | + | |
− | Для | + | == Состояния объекта == |
+ | |||
+ | Для типа рекламы '''Advertisement''', сhartboost имеет состояния: | ||
+ | |||
+ | *'''"ad_preload"''' - загрузить баннер, | ||
+ | |||
+ | *'''"ad_show"''' - отобразить баннер, | ||
+ | |||
+ | *'''"ad_cancel"''' - спрятать баннер. | ||
+ | |||
+ | Для типа рекламы '''More games''' состояния объекта имеют соответствующий вид: | ||
+ | |||
+ | *'''"mg_preload"''' - загрузить баннер, | ||
+ | |||
+ | *'''"mg_show"''' - отобразить баннер, | ||
+ | |||
+ | *'''"mg_cancel"''' - спрятать баннер. | ||
+ | |||
Поскольку реклама подгружается из интернета, то целесообразнее вызывать состояние загрузки ("ad/mg_preload") в начале проекта, то есть ранее, чем объекту сhartboost назначается состояние отображения рекламы ("ad/mg_show"). | Поскольку реклама подгружается из интернета, то целесообразнее вызывать состояние загрузки ("ad/mg_preload") в начале проекта, то есть ранее, чем объекту сhartboost назначается состояние отображения рекламы ("ad/mg_show"). |
Версия 06:49, 16 июня 2014
Общие сведения
Chartboost является провайдером рекламы и служит для отображения рекламных баннеров.
Он может показывать 2 типа рекламы:
1.рекламу (advertisement);
2.more games
Состояния объекта
Для типа рекламы Advertisement, сhartboost имеет состояния:
- "ad_preload" - загрузить баннер,
- "ad_show" - отобразить баннер,
- "ad_cancel" - спрятать баннер.
Для типа рекламы More games состояния объекта имеют соответствующий вид:
- "mg_preload" - загрузить баннер,
- "mg_show" - отобразить баннер,
- "mg_cancel" - спрятать баннер.
Поскольку реклама подгружается из интернета, то целесообразнее вызывать состояние загрузки ("ad/mg_preload") в начале проекта, то есть ранее, чем объекту сhartboost назначается состояние отображения рекламы ("ad/mg_show").