Globaltopsender — различия между версиями
Lsokol (обсуждение | вклад) (→Основные параметры) |
Lsokol (обсуждение | вклад) |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
*'''картинка''' - графический ресурс для отображения объекта. Может отсутствовать. | *'''картинка''' - графический ресурс для отображения объекта. Может отсутствовать. | ||
'''Обязательным''' к заполнению является поле "pack" - это ключ пака под которым у нас хранятся данные в [[Options]] (должно быть указано также во внутреннем id [[Gamedata]].)<br> | '''Обязательным''' к заполнению является поле "pack" - это ключ пака под которым у нас хранятся данные в [[Options]] (должно быть указано также во внутреннем id [[Gamedata]].)<br> | ||
− | Для отправки данных нужно сообщить Globaltopsender`у состояние '''send'''<br> | + | Для отправки данных нужно сообщить Globaltopsender`у состояние '''send'''<br>. |
Как показано на скрине после успеха или неудачи отправки данных можно вызывать состояние машины, для отображения ошибки или успеха! | Как показано на скрине после успеха или неудачи отправки данных можно вызывать состояние машины, для отображения ошибки или успеха! |
Версия 09:19, 28 мая 2013
Содержание
Общие параметры (см. описание Object)
Объект используется в цепочке отправки данных на сервер вместе с Gamedata
Основные параметры
Группа - положение
- x - положение объекта по оси х.
- y - положение объекта по оси у.
- картинка - графический ресурс для отображения объекта. Может отсутствовать.
Обязательным к заполнению является поле "pack" - это ключ пака под которым у нас хранятся данные в Options (должно быть указано также во внутреннем id Gamedata.)
Для отправки данных нужно сообщить Globaltopsender`у состояние send
.
Как показано на скрине после успеха или неудачи отправки данных можно вызывать состояние машины, для отображения ошибки или успеха!