Отображение результатов уровня в хидденах — различия между версиями
Vbash (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Для отображения результатов уровня в хидденах используется следущий механизм.») |
Vbash (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | Для отображения результатов | + | == Механизм== |
| + | |||
| + | Для отображения результатов игры в хидденах используется механизм передачи значений через опции. | ||
| + | |||
| + | Получить очки только что пройденной игры (сцены) можно, создав объект типа ''counter'' и прописав ему некоторые настройки. | ||
| + | |||
| + | ==Настройки каунтера== | ||
| + | |||
| + | - игра = game.kindN, | ||
| + | где game - идентификатор игры, прописанный в соответствующем хидден листе, N - тип игры (см. [[HiddenList]]) | ||
| + | - уровень — ключ, по которому вытаскивается интересующий параметр. Список ключей приведен ниже. | ||
| + | |||
| + | ==Список ключей== | ||
Версия 12:31, 13 марта 2012
Механизм
Для отображения результатов игры в хидденах используется механизм передачи значений через опции.
Получить очки только что пройденной игры (сцены) можно, создав объект типа counter и прописав ему некоторые настройки.
Настройки каунтера
- игра = game.kindN,
где game - идентификатор игры, прописанный в соответствующем хидден листе, N - тип игры (см. HiddenList)
- уровень — ключ, по которому вытаскивается интересующий параметр. Список ключей приведен ниже.