Partnersconsole — различия между версиями
(→Состояния) |
Vgat (обсуждение | вклад) (→Параметры) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
*'''start''' - Это состояние нужно вызывать в начале уровня. | *'''start''' - Это состояние нужно вызывать в начале уровня. | ||
*'''game_over''' - Это состояние нужно вызывать в конце уровня. | *'''game_over''' - Это состояние нужно вызывать в конце уровня. | ||
− | *''' | + | *'''post_highscore''' - Состояние для отправки нового рекорда. Рекорд предварительно нужно записать в параметр highscore объекта. Вызывается при получении рекорда. |
*'''send_options''' - Состояние для отправки опций. Вызывается обычно в конце уровня. | *'''send_options''' - Состояние для отправки опций. Вызывается обычно в конце уровня. | ||
[[Category:Main objects]] | [[Category:Main objects]] |
Версия 13:04, 4 апреля 2018
Содержание
partnersconsole - объект обмена опциями с партнерами.
Параметры
- id-объекта(id) - уникальный номер объекта
- тип (type) - Выбранный тип объекта определяет его функциональное назначение и его свойства
- имя(name) - Имя объекта в дереве проекта. Может быть произвольным.
Состояния
- start - Это состояние нужно вызывать в начале уровня.
- game_over - Это состояние нужно вызывать в конце уровня.
- post_highscore - Состояние для отправки нового рекорда. Рекорд предварительно нужно записать в параметр highscore объекта. Вызывается при получении рекорда.
- send_options - Состояние для отправки опций. Вызывается обычно в конце уровня.