Patchwork — различия между версиями
Jabchik (обсуждение | вклад) |
Jabchik (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
<br> | <br> | ||
==Общие сведения== | ==Общие сведения== | ||
| − | Для того, чтобы создать пэчворк, на сцену добавляется объект в котором выбирается[[Файл:Object_type.jpg|справа]] | + | Для того, чтобы создать пэчворк, на сцену добавляется объект в котором выбирается[[Файл:Object_type.jpg|справа|frame|<center>Выбор типа объекта</center>]] |
| − | Для настройки пэчворка используются следующие | + | Для настройки пэчворка используются следующие '''свойства (Property)''': |
| + | * положение | ||
| + | * тип | ||
| + | * размер | ||
| + | * модификаторы | ||
| + | * z | ||
| + | * состояние | ||
| + | * память | ||
| + | * внешний вид | ||
| + | * счетчики | ||
| + | * элементы пэчворка | ||
| + | * взятие частей | ||
| + | * звуки | ||
| + | и дополнительные свойства: | ||
| + | * начинаем игру: изменить состояние объекта | ||
Версия 14:22, 11 июля 2012
Пэчворки (Patchworks) это лоскутное шитье из кусков ткани какого-то изделия. Используя механику пэчворков в компьютерных играх, игроку нужно будет собрать изображение кусочками различной формы.
До сборки Окончание сборки
Общие сведения
Для того, чтобы создать пэчворк, на сцену добавляется объект в котором выбирается
Для настройки пэчворка используются следующие свойства (Property):
- положение
- тип
- размер
- модификаторы
- z
- состояние
- память
- внешний вид
- счетчики
- элементы пэчворка
- взятие частей
- звуки
и дополнительные свойства:
- начинаем игру: изменить состояние объекта