Позиционирование — различия между версиями
Boyarin (обсуждение | вклад) |
Aslav (обсуждение | вклад) м |
||
| (не показано 12 промежуточных версий 1 участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | [[Файл:Pivotalign.png]] | + | При позиционировании — отступ от края экрана, который отрегулирован в редакторе. Рассчитывается от точки пивота объекта до "физического" края экрана. |
| − | [[Файл:Pivotalign2.png]] | + | |
| + | *'''горизонтальное''' - выравнивание по горизонтали | ||
| + | **0 - нет выравнивания; | ||
| + | **1 - прижать к левому краю; | ||
| + | **2- центр; | ||
| + | **3 - прижать к правому краю. | ||
| + | |||
| + | *'''вертикальное''' - выравнивание по вертикали | ||
| + | **0 - нет выравнивания; | ||
| + | **1 - прижать к верхнему краю; | ||
| + | **2- центр; | ||
| + | **3 - прижать к нижнему краю. | ||
| + | |||
| + | Параметры определяют к какой стороне экрана будет пересчитываться расстояния координаты, относительно расположенного объекта на экране. | ||
| + | По умолчанию всем объектам устанавливается значение параметра = 0. | ||
| + | |||
| + | На примере показан объект которому которому присвоены параметры выравнивания | ||
| + | :''горизонтальное ='''1''''' | ||
| + | :''вертикальное ='''''3''' | ||
| + | |||
| + | [[Файл:Pivotalign.png|300px]] | ||
| + | [[Файл:Pivotalign2.png|300px]] | ||
| + | |||
| + | |||
| + | На разных устройствах разные разрешения и если от края экрана должны позиционироваться две кнопки то могут возникнуть неприятности в виде наложения кнопок друг на друга (на устройствах с большим разрешение) или большие отступы между кнопками (устройства с маленьким разрешением) | ||
| + | Как вариант избежания таких ситуаций : можно закидывать кнопки в группу без ресурсного объекта, маленького размера и позиционировать этот объект. Таким образом регулировку расстояния от края экрана обеспечит от позиционированный объект, а расстояния между кнопками положение их внутри объекта. | ||
| + | |||
| + | [[Файл:Pivotalign3.png|300px]] | ||
| + | |||
| + | |||
| + | [[Category:Learning]] | ||
Текущая версия на 14:25, 19 сентября 2014
При позиционировании — отступ от края экрана, который отрегулирован в редакторе. Рассчитывается от точки пивота объекта до "физического" края экрана.
- горизонтальное - выравнивание по горизонтали
- 0 - нет выравнивания;
- 1 - прижать к левому краю;
- 2- центр;
- 3 - прижать к правому краю.
- вертикальное - выравнивание по вертикали
- 0 - нет выравнивания;
- 1 - прижать к верхнему краю;
- 2- центр;
- 3 - прижать к нижнему краю.
Параметры определяют к какой стороне экрана будет пересчитываться расстояния координаты, относительно расположенного объекта на экране. По умолчанию всем объектам устанавливается значение параметра = 0.
На примере показан объект которому которому присвоены параметры выравнивания
- горизонтальное =1
- вертикальное =3
На разных устройствах разные разрешения и если от края экрана должны позиционироваться две кнопки то могут возникнуть неприятности в виде наложения кнопок друг на друга (на устройствах с большим разрешение) или большие отступы между кнопками (устройства с маленьким разрешением)
Как вариант избежания таких ситуаций : можно закидывать кнопки в группу без ресурсного объекта, маленького размера и позиционировать этот объект. Таким образом регулировку расстояния от края экрана обеспечит от позиционированный объект, а расстояния между кнопками положение их внутри объекта.