Введение в фреймворк — различия между версиями
Shejko (обсуждение | вклад) |
Aslav (обсуждение | вклад) м |
||
| (не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
| Строка 10: | Строка 10: | ||
Дополнительно: [[Структура и состав файлов Framework-а]] | Дополнительно: [[Структура и состав файлов Framework-а]] | ||
| + | |||
[[Как стать iPhone-девелопером]] | [[Как стать iPhone-девелопером]] | ||
| + | |||
| + | [[Category:Main]] | ||
Текущая версия на 13:55, 19 сентября 2014
Absolutist Framework - представляет собой набор средств для разработки 2D игр и интерактивных приложений с использованием различных механик.
Состав в компонентов Фрейворка:
- SceneEditor - Основное приложение предназначенное для моделирование экранов (уровней)приложений или игр.
- TextEditor - Необходимо для создания базы текстовых ресурсов с поддержкой нескольких языков в локализованном приложении.
- RecurseEditor - Обеспечивает создание базы ресурсов необходимых для создания игр.
- Viewer - Приложение необходимо для визуального отображения созданного проекта. Обеспечивает эмуляцию запускаемой игры на мобильном устройстве с различными параметрами.
Дополнительно: Структура и состав файлов Framework-а