Gamedata — различия между версиями
Igood (обсуждение | вклад) |
Aslav (обсуждение | вклад) м |
||
| (не показано 6 промежуточных версий 1 участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | Объект | + | [[Файл:gamedata.jpg|right]] |
| + | [[Object|Объект]] '''Gamedata''' связывает внутренний id пака (ключ пака под которым у нас сохранены данные в [[Options]]) и серверный id. | ||
| + | |||
Используется в цепочке передачи данных в [[globaltoplist]]<br> | Используется в цепочке передачи данных в [[globaltoplist]]<br> | ||
| − | gamedata. | + | |
| + | |||
| + | Количество паков произвольное добавляется кликом правой кнопки мыши по активной области окна property.<br> | ||
| + | Название внутреннего id может быть произвольным. | ||
| + | |||
| + | '''Лучше всего объект gamedata разместить на глобальном экране.''' | ||
| + | |||
| + | [[Category:Options]] | ||
Текущая версия на 09:58, 19 сентября 2014
Объект Gamedata связывает внутренний id пака (ключ пака под которым у нас сохранены данные в Options) и серверный id.
Используется в цепочке передачи данных в globaltoplist
Количество паков произвольное добавляется кликом правой кнопки мыши по активной области окна property.
Название внутреннего id может быть произвольным.
Лучше всего объект gamedata разместить на глобальном экране.
