Подготовка и форматы графики — различия между версиями
Boyarin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Основными требованием к разработке графики для игр является: * базовое разрешение в кото...») |
Boyarin (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
* активная область игры | * активная область игры | ||
* параметры сжатия графики | * параметры сжатия графики | ||
| + | |||
| + | |||
| + | [[Файл:Video_Standards.png|500px|thumb|left|источник http://en.wikipedia.org/wiki/File:Vector_Video_Standards5.svg]] | ||
Версия 11:15, 12 января 2013
Основными требованием к разработке графики для игр является:
- базовое разрешение в котором художники будут формировать исходные файлы
- активная область игры
- параметры сжатия графики