<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.appsalutecreator.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gshvedov</id>
	<title>wiki.appsalutecreator.com - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.appsalutecreator.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gshvedov"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Gshvedov"/>
	<updated>2026-10-17T03:42:37Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.15</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE&amp;diff=3990</id>
		<title>Подготовка и форматы видео</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE&amp;diff=3990"/>
		<updated>2013-05-27T13:46:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: /* Некоторые нюансы при подготовке видео */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Оптимальный формат для видеороликов (Планшеты) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Контейнер: '''mp4''' &lt;br /&gt;
* Соотношение сторон: '''960х640''' (рекомендуемое)&lt;br /&gt;
* ВидеоКодек: '''H.264''' &lt;br /&gt;
* Битрейт Видеопотока: '''1 Mbps''' (1000 Kbps) &lt;br /&gt;
* АудиоКодек: '''HE-AAC''' &lt;br /&gt;
* Битрейт Аудиопотока: '''56Kbps'''&lt;br /&gt;
* Каналы: '''Mono''' &lt;br /&gt;
* Частота Аудиопотока: '''44100''' &lt;br /&gt;
* Разрядность Аудиопотока: '''16bit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оптимальный формат для видеороликов (Windows) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Контейнер: '''wmv''' &lt;br /&gt;
* Соотношение сторон: 16:9 = '''720x400''' / 4:3 = '''640x480''' (рекомендуемое)&lt;br /&gt;
* ВидеоКодек: '''windows media video 9''' &lt;br /&gt;
* Битрейт Видеопотока: '''3 Mbps''' (3000 Kbps) &lt;br /&gt;
* АудиоКодек: '''windows media audio 9.2''' &lt;br /&gt;
* Битрейт Аудиопотока: '''128Kbps''' &lt;br /&gt;
* Частота Аудиопотока: '''44100''' &lt;br /&gt;
* Разрядность Аудиопотока: '''16bit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Некоторые нюансы при подготовке MP4 видео ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе создания видеоролика, во избежание появления кубиков и чтобы добиться максимального качества видео, рекомендуется экспортировать ролик в видеоредакторе в несжатом (или с высоким битрейтом) формате. После чего сконвертировать в нужный вышеуказанный формат обязательно указав в конверторе '''трёхпроходное''' кодирование. Напрямую из видеоредактора трёхпроходное кодирование '''не''' делать - увеличиться скорость экспорта в три раза и могут быть ошибки в видеоряде.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE&amp;diff=3988</id>
		<title>Подготовка и форматы видео</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE&amp;diff=3988"/>
		<updated>2013-05-27T13:45:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: /* Оптимальный формат для видеороликов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Оптимальный формат для видеороликов (Планшеты) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Контейнер: '''mp4''' &lt;br /&gt;
* Соотношение сторон: '''960х640''' (рекомендуемое)&lt;br /&gt;
* ВидеоКодек: '''H.264''' &lt;br /&gt;
* Битрейт Видеопотока: '''1 Mbps''' (1000 Kbps) &lt;br /&gt;
* АудиоКодек: '''HE-AAC''' &lt;br /&gt;
* Битрейт Аудиопотока: '''56Kbps'''&lt;br /&gt;
* Каналы: '''Mono''' &lt;br /&gt;
* Частота Аудиопотока: '''44100''' &lt;br /&gt;
* Разрядность Аудиопотока: '''16bit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оптимальный формат для видеороликов (Windows) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Контейнер: '''wmv''' &lt;br /&gt;
* Соотношение сторон: 16:9 = '''720x400''' / 4:3 = '''640x480''' (рекомендуемое)&lt;br /&gt;
* ВидеоКодек: '''windows media video 9''' &lt;br /&gt;
* Битрейт Видеопотока: '''3 Mbps''' (3000 Kbps) &lt;br /&gt;
* АудиоКодек: '''windows media audio 9.2''' &lt;br /&gt;
* Битрейт Аудиопотока: '''128Kbps''' &lt;br /&gt;
* Частота Аудиопотока: '''44100''' &lt;br /&gt;
* Разрядность Аудиопотока: '''16bit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Некоторые нюансы при подготовке видео ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе создания видеоролика, во избежание появления кубиков и чтобы добиться максимального качества видео, рекомендуется экспортировать ролик в видеоредакторе в несжатом (или с высоким битрейтом) формате. После чего сконвертировать в нужный вышеуказанный формат обязательно указав в конверторе '''трёхпроходное''' кодирование. Напрямую из видеоредактора трёхпроходное кодирование '''не''' делать - увеличиться скорость экспорта в три раза и могут быть ошибки в видеоряде.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE&amp;diff=3981</id>
		<title>Подготовка и форматы видео</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE&amp;diff=3981"/>
		<updated>2013-05-27T13:10:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: /* Оптимальный формат для видеороликов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Оптимальный формат для видеороликов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Контейнер: '''mp4''' &lt;br /&gt;
* Соотношение сторон: '''960х640''' (рекомендуемое)&lt;br /&gt;
* ВидеоКодек: '''H.264''' &lt;br /&gt;
* Битрейт Видеопотока: '''1Mbps''' (1000 Kbps) &lt;br /&gt;
* АудиоКодек: '''HE-AAC''' &lt;br /&gt;
* Битрейт Аудиопотока: '''56Kbps''' &lt;br /&gt;
* Частота Аудиопотока: '''44100''' &lt;br /&gt;
* Разрядность Аудиопотока: '''16bit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Некоторые нюансы при подготовке видео ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе создания видеоролика, во избежание появления кубиков и чтобы добиться максимального качества видео, рекомендуется экспортировать ролик в видеоредакторе в несжатом (или с высоким битрейтом) формате. После чего сконвертировать в нужный вышеуказанный формат обязательно указав в конверторе '''трёхпроходное''' кодирование. Напрямую из видеоредактора трёхпроходное кодирование '''не''' делать - увеличиться скорость экспорта в три раза и могут быть ошибки в видеоряде.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE&amp;diff=3980</id>
		<title>Подготовка и форматы видео</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE&amp;diff=3980"/>
		<updated>2013-05-27T13:06:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: /* Оптимальный формат для видеороликов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Оптимальный формат для видеороликов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Контейнер: '''mp4''' &lt;br /&gt;
* ВидеоКодек: '''H.264''' &lt;br /&gt;
* Битрейт Видеопотока: '''1Mbps''' (1000 Kbps) &lt;br /&gt;
* АудиоКодек: '''HE-AAC''' &lt;br /&gt;
* Битрейт Аудиопотока: '''56Kbps''' &lt;br /&gt;
* Частота Аудиопотока: '''44100''' &lt;br /&gt;
* Разрядность Аудиопотока: '''16bit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Некоторые нюансы при подготовке видео ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе создания видеоролика, во избежание появления кубиков и чтобы добиться максимального качества видео, рекомендуется экспортировать ролик в видеоредакторе в несжатом (или с высоким битрейтом) формате. После чего сконвертировать в нужный вышеуказанный формат обязательно указав в конверторе '''трёхпроходное''' кодирование. Напрямую из видеоредактора трёхпроходное кодирование '''не''' делать - увеличиться скорость экспорта в три раза и могут быть ошибки в видеоряде.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE&amp;diff=3979</id>
		<title>Подготовка и форматы видео</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE&amp;diff=3979"/>
		<updated>2013-05-27T13:06:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: Новая страница: «== Оптимальный формат для видеороликов ==  * Контейнер: '''mp4'''  * ВидеоКодек: '''H.264'''  * Битрейт ...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Оптимальный формат для видеороликов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Контейнер: '''mp4''' &lt;br /&gt;
* ВидеоКодек: '''H.264''' &lt;br /&gt;
* Битрейт Видеопотока: '''1Mbps''' (1000 Kbps) &lt;br /&gt;
* АудиоКодек: '''HE-AAC''' &lt;br /&gt;
* Битрейт Аудиопотока: '''56Kbps''' &lt;br /&gt;
* Частота Аудиопотока: '''44100''' &lt;br /&gt;
* Разрядность Аудиопотка: '''16bit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Некоторые нюансы при подготовке видео ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе создания видеоролика, во избежание появления кубиков и чтобы добиться максимального качества видео, рекомендуется экспортировать ролик в видеоредакторе в несжатом (или с высоким битрейтом) формате. После чего сконвертировать в нужный вышеуказанный формат обязательно указав в конверторе '''трёхпроходное''' кодирование. Напрямую из видеоредактора трёхпроходное кодирование '''не''' делать - увеличиться скорость экспорта в три раза и могут быть ошибки в видеоряде.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0_%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B1_%D0%B8_%D0%BF%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=3225</id>
		<title>Книга жалоб и пожеланий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0_%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B1_%D0%B8_%D0%BF%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=3225"/>
		<updated>2013-02-21T07:26:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: /* Баги */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Внимание !!&lt;br /&gt;
* Перед публикацией внимательно читать ВСЕ!&lt;br /&gt;
* Делаем при обсуждении отступы (двоеточие) и подписываемся (4 тильды).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшение интерфейса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность копирования состояний из машины в машину.--[[Участник:Oilich|Oilich]] 13:36, 24 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
* Поворачивать, масштабировать объекты прямо на сцене (как в любом граф.редакторе) [[Участник:Steps|Steps]] 14:11, 24 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
* Добавить горячие клавиши в состоянии машин. В выбранном состоянии машины, например если нажать &amp;quot;w&amp;quot; создается ф-я wait, &amp;quot;i&amp;quot;=if,&amp;lt;br&amp;gt; &amp;quot;m&amp;quot; = move, &amp;quot;s&amp;quot; = set ну и так далее. --[[Участник:Igood|Igood]] 16:10, 24 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:: С какой клавишей использовать  CTRL +S  сохранение + давайте уже весь список хоткеев. Проще разнести и реализовать.\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность копирования ф-й(set,wait...) из одного состояния машины в другую.--[[Участник:Igood|Igood]] 16:12, 24 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:: В чем отличие от &amp;quot;Возможность копирования состояний из машины в машину.--[[Участник:Oilich|Oilich]] 13:36, 24 января 2013 (CET)&amp;quot;&lt;br /&gt;
::: В том что это не состояния а отдельные функции в состоянии.--[[Участник:Igood|Igood]] 08:53, 25 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:::: я поддерживаю. мелочь, а приятно. [[Участник:Steps|Steps]] 12:13, 25 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавить событие кнопке, изм. состояния объекта если на нее нажали в состоянии disable.--[[Участник:Igood|Igood]] 16:18, 24 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: С точки зрения кнопки - Она  &amp;quot;Кнопка&amp;quot; имеет два состояния, в состоянии disable кнопка не должна вообще воспринимать кликов. Но если всех это не запутает и нужно для космического корабля  то ОК--[[Участник:Boyarin|Boyarin]] 21:45, 24 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:: Стоит обсудить. Действительно, не очень логично считать дизейбл рабочим состоянием. [[Участник:Steps|Steps]] 12:16, 25 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавить возможность открывать несколько машин состояний одновременно. Сделать так, чтоб их можно было сворачивать.--[[Участник:Fhod|Fhod]] 17:00, 25 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По логике в списке сначала должен идти параметр, а потом его значение.--[[Участник:Avereskun|Avereskun]] 10:06, 25 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Editor123.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В редакторе сцен, если закрыл окно с параметрами или деревом объектов, то его можно вернуть только переоткрыв редактор. Необходимо добавить управление отображением этих окон из меню. --[[Участник:Shejko|Shejko]] 09:22, 29 января 2013 (CET)  &lt;br /&gt;
: Ну не совсем так. Правой кнопкой на панели  и галкой можно включить область с деревом и проперти - Но понятно что требует в настройки вынести --[[Участник:Boyarin|Boyarin]] 21:29, 30 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавить возможность одновременно синхронизировать и снимать синхронизацию с группы объектов.--[[Участник:Odyadina|Odyadina]] 13:54, 29 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
: Согласен  + можно подумать и про др груп изменения--[[Участник:Boyarin|Boyarin]] 21:29, 30 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавить синхронизацию (да-нет) свойств сцены --[[Участник:Odyadina|Odyadina]] 10:59, 30 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
: согласен--[[Участник:Boyarin|Boyarin]] 21:29, 30 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавить возможность хранить проекты на разных дисках, не привязываясь к местонахождению редактора.&lt;br /&gt;
Нужно с этим что-то делать:&lt;br /&gt;
[[Файл:Файл_проекта.JPG‎|200px|thumb|left|описание]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Участник:Dorl|Dorl]] 09:02, 31 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность добавлять графические объекты с применением к ним свойств объектов, которые уже заданы аниматором, а именно параметры кнопок, чекбоксов, НО НЕ КООРДИНАТЫ. Чтобы работало по типу пипетки--[[Участник:Lsokol|Lsokol]] 13:17, 6 февраля 2013 (CET). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потому как часто возникает вопрос коррекции сцены с перемещением (также увеличением-уменьшением, вращением, заменой цвета и т.д.), например, тех же кнопок для улучшения общего вида сцены--[[Участник:Lsokol|Lsokol]] 13:17, 6 февраля 2013 (CET). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых - облегчит работу аниматору (не нужно будет искать новое расположение исправленного объекта), во-вторых - объект будет обладать уже заданными параметрами, в-третьих - расположение изображения будет соответствовать тому, как задумал графический дизайнер--[[Участник:Lsokol|Lsokol]] 13:17, 6 февраля 2013 (CET).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавить кнопку &amp;quot;снять все выделения&amp;quot; и &amp;quot;выделить всё&amp;quot; в окно управления предзагрузкой на кнопках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Wind preload button.jpg|150px|thumb|left|окно в которое добавить кнопки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Участник:Shejko|Shejko]] 14:40, 13 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* После добавления дополнительных возможностей объекта не перемещать в начало списка параметров. Я добавляю возможность в объект в конец списка его параметров, скажем в пазл, после добавления параметра меня автоматически бросает вверх списка и чтобы поменять параметры приходится снова опускаться к добавленному параметру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Shejko|Shejko]] 09:38, 14 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавить кнопку &amp;quot;развернуть всё&amp;quot; в списке параметров объектов.&lt;br /&gt;
--[[Участник:Shejko|Shejko]] 09:38, 14 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Также в добавляемых возможностях объекта, таких как &amp;quot;изменить графический id&amp;quot;, где всего 3 параметра и в любом случае для работы этого параметра необходимо заполнить все 3 поля, при добавлении возможности лучше было бы если все 3 параметра добавляются автоматически и если один из них не задал - не убирать поле после переоткрытия проекта -  его всё равно придётся добавлять.&lt;br /&gt;
--[[Участник:Shejko|Shejko]] 09:38, 14 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При вызове состояний в viewer нет возможности просмотреть все состояния если они не помещаются в экран. Здорово было бы иметь возможность прокручивать список&lt;br /&gt;
[[Файл:State.jpg‎|200px]] &lt;br /&gt;
--[[Участник:Podkor|Podkor]] 13:42, 19 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Зачем нам так много просматривать не нужных машин? Лучше сделать Debug систему где мы выберем только те машины которые хотим отследить. Желательно отслеживать состояния машин, различные параметры + было бы не плохо ставить break например когда объект перейдет в какое то состояние ставить движок на паузу!''--[[Участник:Igood|Igood]] 09:05, 20 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новые объекты и свойства==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавить сплайн (кривая линия), который можно рисовать на сцене и передавать команде move [[Участник:Steps|Steps]] 14:11, 24 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
- изучение возможности&lt;br /&gt;
* Добавить в редактор генератор комиксов. Хорошим и простым примером является [http://1001mem.ru/create_comics  генератор комиков] Это пожелания на будущее. --[[Участник:Dorl|Dorl]] 10:35, 25 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
* Машина состояний. Добавить в команду '''drag''' распознавания в какую сторону происходит движение (вправо, влево, вниз, вверх) при этом давать возможность менять графический ресурс в зависимости от направления. --[[Участник:Dorl|Dorl]] 16:48, 25 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
[[Файл:[[Файл:Drag.JPG|200px|thumb|left|]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Drag_fish.JPG‎|200px|thumb|left|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Добавить гибкость работы со шрифтами. Как минимум должна быть: ''возможность наклона'',  '''возможность полужирного начертания.''' --[[Участник:Dorl|Dorl]] 09:08, 31 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
*Когда запущен редактор ресурсов и был свёрнут,  то при попытке его запустить снова с панели хорошо бы разворачивать,  а не ругаться что он уже запущен.--[[Участник:Amohov|Summer Cat]] 11:00, 20 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
*Будет очень удобно если вызывать меню методов двойным кликом по этой области,  а не по кнопке. Экономит немного времени на разработку проекта.--[[Участник:Amohov|Summer Cat]] 11:11, 20 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
[[Файл:New addons.PNG|200px|thumb|left|]]&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Добавить возможность вызвать редактор ресурсов,  когда работаешь с свойствами машины.--[[Участник:Amohov|Summer Cat]] 11:16, 20 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
*Выделить несколько объектов и изменить например на машины сразу несколько одним кликом.--[[Участник:Amohov|Summer Cat]] 11:19, 20 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
*Когда сильно увеличен экран проекта и мы видим только часть его, хорошо бы на колесо мышки назначить руку для передвижение по экрану, а не пользоваться полосами прокрутки. Это сильно ускорит навигацию по рабочей области а вследствие и разработку.--[[Участник:Amohov|Summer Cat]] 11:24, 20 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
*Стрелками клавиатуры поточнее подгонять объекты на нужное место.--[[Участник:Amohov|Summer Cat]] 11:26, 20 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
*Хорошо бы добавить offline версию справки с возможностью обновления при наличии интернет подключения --[[Участник:Amohov|Summer Cat]] 07:34, 21 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Баги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В машине, которая загружается одновременно с загрузкой экрана, если звук (snd) стоит в первом состоянии, то он либо воспроизводится до загрузки экрана (и то не до конца или не сначала) или не воспроизводится вообще. Сейчас это обходится дополнительным предварительным состоянием с вэйтом на 400ms (не меньше!).&lt;br /&gt;
[[Файл:Sndinit.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Реализовано ==&lt;br /&gt;
* Редактор ресурсов. При загрузке картинок в редактор ресурсов, хотелось бы иметь возможность видеть превью картинок.&lt;br /&gt;
[[Файл:Редактор ресурсов.JPG|120px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Предпросмотр.JPG‎|120px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Переместив картинку из редактора ресурсов на сцену, в свойствах она имеет по умолчанию тип '''image'''. Меняя тип '''image''' на '''machine''' иконка в дереве остается по-прежнему '''image''' до первого клика. Необходимо сделать мгновенную смену иконки в дереве.    &amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Машина.JPG‎ ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В редакторе ресурсов у левой половинки (в которой дерево папок) нет возможности регулировать ширину --[[Участник:Podkor|Podkor]] 16:53, 25 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
[[Файл:ArtSource.jpg|300px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0_%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B1_%D0%B8_%D0%BF%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=3197</id>
		<title>Книга жалоб и пожеланий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0_%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B1_%D0%B8_%D0%BF%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=3197"/>
		<updated>2013-02-20T13:32:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Внимание !!&lt;br /&gt;
* Перед публикацией внимательно читать ВСЕ!&lt;br /&gt;
* Делаем при обсуждении отступы (двоеточие) и подписываемся (4 тильды).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшение интерфейса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность копирования состояний из машины в машину.--[[Участник:Oilich|Oilich]] 13:36, 24 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
* Поворачивать, масштабировать объекты прямо на сцене (как в любом граф.редакторе) [[Участник:Steps|Steps]] 14:11, 24 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
* Добавить горячие клавиши в состоянии машин. В выбранном состоянии машины, например если нажать &amp;quot;w&amp;quot; создается ф-я wait, &amp;quot;i&amp;quot;=if,&amp;lt;br&amp;gt; &amp;quot;m&amp;quot; = move, &amp;quot;s&amp;quot; = set ну и так далее. --[[Участник:Igood|Igood]] 16:10, 24 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:: С какой клавишей использовать  CTRL +S  сохранение + давайте уже весь список хоткеев. Проще разнести и реализовать.\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность копирования ф-й(set,wait...) из одного состояния машины в другую.--[[Участник:Igood|Igood]] 16:12, 24 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:: В чем отличие от &amp;quot;Возможность копирования состояний из машины в машину.--[[Участник:Oilich|Oilich]] 13:36, 24 января 2013 (CET)&amp;quot;&lt;br /&gt;
::: В том что это не состояния а отдельные функции в состоянии.--[[Участник:Igood|Igood]] 08:53, 25 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:::: я поддерживаю. мелочь, а приятно. [[Участник:Steps|Steps]] 12:13, 25 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавить событие кнопке, изм. состояния объекта если на нее нажали в состоянии disable.--[[Участник:Igood|Igood]] 16:18, 24 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: С точки зрения кнопки - Она  &amp;quot;Кнопка&amp;quot; имеет два состояния, в состоянии disable кнопка не должна вообще воспринимать кликов. Но если всех это не запутает и нужно для космического корабля  то ОК--[[Участник:Boyarin|Boyarin]] 21:45, 24 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:: Стоит обсудить. Действительно, не очень логично считать дизейбл рабочим состоянием. [[Участник:Steps|Steps]] 12:16, 25 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавить возможность открывать несколько машин состояний одновременно. Сделать так, чтоб их можно было сворачивать.--[[Участник:Fhod|Fhod]] 17:00, 25 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По логике в списке сначала должен идти параметр, а потом его значение.--[[Участник:Avereskun|Avereskun]] 10:06, 25 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Editor123.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В редакторе сцен, если закрыл окно с параметрами или деревом объектов, то его можно вернуть только переоткрыв редактор. Необходимо добавить управление отображением этих окон из меню. --[[Участник:Shejko|Shejko]] 09:22, 29 января 2013 (CET)  &lt;br /&gt;
: Ну не совсем так. Правой кнопкой на панели  и галкой можно включить область с деревом и проперти - Но понятно что требует в настройки вынести --[[Участник:Boyarin|Boyarin]] 21:29, 30 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавить возможность одновременно синхронизировать и снимать синхронизацию с группы объектов.--[[Участник:Odyadina|Odyadina]] 13:54, 29 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
: Согласен  + можно подумать и про др груп изменения--[[Участник:Boyarin|Boyarin]] 21:29, 30 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавить синхронизацию (да-нет) свойств сцены --[[Участник:Odyadina|Odyadina]] 10:59, 30 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
: согласен--[[Участник:Boyarin|Boyarin]] 21:29, 30 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавить возможность хранить проекты на разных дисках, не привязываясь к местонахождению редактора.&lt;br /&gt;
Нужно с этим что-то делать:&lt;br /&gt;
[[Файл:Файл_проекта.JPG‎|200px|thumb|left|описание]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Участник:Dorl|Dorl]] 09:02, 31 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность добавлять графические объекты с применением к ним свойств объектов, которые уже заданы аниматором, а именно параметры кнопок, чекбоксов, НО НЕ КООРДИНАТЫ. Чтобы работало по типу пипетки--[[Участник:Lsokol|Lsokol]] 13:17, 6 февраля 2013 (CET). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потому как часто возникает вопрос коррекции сцены с перемещением (также увеличением-уменьшением, вращением, заменой цвета и т.д.), например, тех же кнопок для улучшения общего вида сцены--[[Участник:Lsokol|Lsokol]] 13:17, 6 февраля 2013 (CET). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых - облегчит работу аниматору (не нужно будет искать новое расположение исправленного объекта), во-вторых - объект будет обладать уже заданными параметрами, в-третьих - расположение изображения будет соответствовать тому, как задумал графический дизайнер--[[Участник:Lsokol|Lsokol]] 13:17, 6 февраля 2013 (CET).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавить кнопку &amp;quot;снять все выделения&amp;quot; и &amp;quot;выделить всё&amp;quot; в окно управления предзагрузкой на кнопках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Wind preload button.jpg|150px|thumb|left|окно в которое добавить кнопки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Участник:Shejko|Shejko]] 14:40, 13 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* После добавления дополнительных возможностей объекта не перемещать в начало списка параметров. Я добавляю возможность в объект в конец списка его параметров, скажем в пазл, после добавления параметра меня автоматически бросает вверх списка и чтобы поменять параметры приходится снова опускаться к добавленному параметру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Shejko|Shejko]] 09:38, 14 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавить кнопку &amp;quot;развернуть всё&amp;quot; в списке параметров объектов.&lt;br /&gt;
--[[Участник:Shejko|Shejko]] 09:38, 14 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Также в добавляемых возможностях объекта, таких как &amp;quot;изменить графический id&amp;quot;, где всего 3 параметра и в любом случае для работы этого параметра необходимо заполнить все 3 поля, при добавлении возможности лучше было бы если все 3 параметра добавляются автоматически и если один из них не задал - не убирать поле после переоткрытия проекта -  его всё равно придётся добавлять.&lt;br /&gt;
--[[Участник:Shejko|Shejko]] 09:38, 14 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При вызове состояний в viewer нет возможности просмотреть все состояния если они не помещаются в экран. Здорово было бы иметь возможность прокручивать список&lt;br /&gt;
[[Файл:State.jpg‎|200px]] &lt;br /&gt;
--[[Участник:Podkor|Podkor]] 13:42, 19 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Зачем нам так много просматривать не нужных машин? Лучше сделать Debug систему где мы выберем только те машины которые хотим отследить. Желательно отслеживать состояния машин, различные параметры + было бы не плохо ставить break например когда объект перейдет в какое то состояние ставить движок на паузу!''--[[Участник:Igood|Igood]] 09:05, 20 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новые объекты и свойства==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавить сплайн (кривая линия), который можно рисовать на сцене и передавать команде move [[Участник:Steps|Steps]] 14:11, 24 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
- изучение возможности&lt;br /&gt;
* Добавить в редактор генератор комиксов. Хорошим и простым примером является [http://1001mem.ru/create_comics  генератор комиков] Это пожелания на будущее. --[[Участник:Dorl|Dorl]] 10:35, 25 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
* Машина состояний. Добавить в команду '''drag''' распознавания в какую сторону происходит движение (вправо, влево, вниз, вверх) при этом давать возможность менять графический ресурс в зависимости от направления. --[[Участник:Dorl|Dorl]] 16:48, 25 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
[[Файл:[[Файл:Drag.JPG|200px|thumb|left|]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Drag_fish.JPG‎|200px|thumb|left|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Добавить гибкость работы со шрифтами. Как минимум должна быть: ''возможность наклона'',  '''возможность полужирного начертания.''' --[[Участник:Dorl|Dorl]] 09:08, 31 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
*Когда запущен редактор ресурсов и был свёрнут,  то при попытке его запустить снова с панели хорошо бы разворачивать,  а не ругаться что он уже запущен.--[[Участник:Amohov|Summer Cat]] 11:00, 20 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
*Будет очень удобно если вызывать меню методов двойным кликом по этой области,  а не по кнопке. Экономит немного времени на разработку проекта.--[[Участник:Amohov|Summer Cat]] 11:11, 20 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
[[Файл:New addons.PNG|200px|thumb|left|]]&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Добавить возможность вызвать редактор ресурсов,  когда работаешь с свойствами машины.--[[Участник:Amohov|Summer Cat]] 11:16, 20 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
*Выделить несколько объектов и изменить например на машины сразу несколько одним кликом.--[[Участник:Amohov|Summer Cat]] 11:19, 20 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
*Когда сильно увеличен экран проекта и мы видим только часть его, хорошо бы на колесо мышки назначить руку для передвижение по экрану, а не пользоваться полосами прокрутки. Это сильно ускорит навигацию по рабочей области а вследствие и разработку.--[[Участник:Amohov|Summer Cat]] 11:24, 20 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
*Стрелками клавиатуры поточнее подгонять объекты на нужное место.--[[Участник:Amohov|Summer Cat]] 11:26, 20 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Баги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В машине, которая загружается одновременно с загрузкой экрана, если звук (snd) стоит в первом состоянии, то он либо воспроизводится до загрузки экрана (и то не до конца или не сначала) или не воспроизводится вообще. Сейчас это обходится дополнительным предварительным состоянием с вэйтом на 300ms (не меньше!).&lt;br /&gt;
[[Файл:Sndinit.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Реализовано ==&lt;br /&gt;
* Редактор ресурсов. При загрузке картинок в редактор ресурсов, хотелось бы иметь возможность видеть превью картинок.&lt;br /&gt;
[[Файл:Редактор ресурсов.JPG|120px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Предпросмотр.JPG‎|120px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Переместив картинку из редактора ресурсов на сцену, в свойствах она имеет по умолчанию тип '''image'''. Меняя тип '''image''' на '''machine''' иконка в дереве остается по-прежнему '''image''' до первого клика. Необходимо сделать мгновенную смену иконки в дереве.    &amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Машина.JPG‎ ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В редакторе ресурсов у левой половинки (в которой дерево папок) нет возможности регулировать ширину --[[Участник:Podkor|Podkor]] 16:53, 25 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
[[Файл:ArtSource.jpg|300px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0_%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B1_%D0%B8_%D0%BF%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=3196</id>
		<title>Книга жалоб и пожеланий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0_%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B1_%D0%B8_%D0%BF%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=3196"/>
		<updated>2013-02-20T13:31:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Внимание !!&lt;br /&gt;
* Перед публикацией внимательно читать ВСЕ!&lt;br /&gt;
* Делаем при обсуждении отступы (двоеточие) и подписываемся (4 тильды).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшение интерфейса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность копирования состояний из машины в машину.--[[Участник:Oilich|Oilich]] 13:36, 24 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
* Поворачивать, масштабировать объекты прямо на сцене (как в любом граф.редакторе) [[Участник:Steps|Steps]] 14:11, 24 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
* Добавить горячие клавиши в состоянии машин. В выбранном состоянии машины, например если нажать &amp;quot;w&amp;quot; создается ф-я wait, &amp;quot;i&amp;quot;=if,&amp;lt;br&amp;gt; &amp;quot;m&amp;quot; = move, &amp;quot;s&amp;quot; = set ну и так далее. --[[Участник:Igood|Igood]] 16:10, 24 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:: С какой клавишей использовать  CTRL +S  сохранение + давайте уже весь список хоткеев. Проще разнести и реализовать.\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность копирования ф-й(set,wait...) из одного состояния машины в другую.--[[Участник:Igood|Igood]] 16:12, 24 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:: В чем отличие от &amp;quot;Возможность копирования состояний из машины в машину.--[[Участник:Oilich|Oilich]] 13:36, 24 января 2013 (CET)&amp;quot;&lt;br /&gt;
::: В том что это не состояния а отдельные функции в состоянии.--[[Участник:Igood|Igood]] 08:53, 25 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:::: я поддерживаю. мелочь, а приятно. [[Участник:Steps|Steps]] 12:13, 25 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавить событие кнопке, изм. состояния объекта если на нее нажали в состоянии disable.--[[Участник:Igood|Igood]] 16:18, 24 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: С точки зрения кнопки - Она  &amp;quot;Кнопка&amp;quot; имеет два состояния, в состоянии disable кнопка не должна вообще воспринимать кликов. Но если всех это не запутает и нужно для космического корабля  то ОК--[[Участник:Boyarin|Boyarin]] 21:45, 24 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:: Стоит обсудить. Действительно, не очень логично считать дизейбл рабочим состоянием. [[Участник:Steps|Steps]] 12:16, 25 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавить возможность открывать несколько машин состояний одновременно. Сделать так, чтоб их можно было сворачивать.--[[Участник:Fhod|Fhod]] 17:00, 25 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По логике в списке сначала должен идти параметр, а потом его значение.--[[Участник:Avereskun|Avereskun]] 10:06, 25 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Editor123.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В редакторе сцен, если закрыл окно с параметрами или деревом объектов, то его можно вернуть только переоткрыв редактор. Необходимо добавить управление отображением этих окон из меню. --[[Участник:Shejko|Shejko]] 09:22, 29 января 2013 (CET)  &lt;br /&gt;
: Ну не совсем так. Правой кнопкой на панели  и галкой можно включить область с деревом и проперти - Но понятно что требует в настройки вынести --[[Участник:Boyarin|Boyarin]] 21:29, 30 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавить возможность одновременно синхронизировать и снимать синхронизацию с группы объектов.--[[Участник:Odyadina|Odyadina]] 13:54, 29 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
: Согласен  + можно подумать и про др груп изменения--[[Участник:Boyarin|Boyarin]] 21:29, 30 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавить синхронизацию (да-нет) свойств сцены --[[Участник:Odyadina|Odyadina]] 10:59, 30 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
: согласен--[[Участник:Boyarin|Boyarin]] 21:29, 30 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавить возможность хранить проекты на разных дисках, не привязываясь к местонахождению редактора.&lt;br /&gt;
Нужно с этим что-то делать:&lt;br /&gt;
[[Файл:Файл_проекта.JPG‎|200px|thumb|left|описание]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Участник:Dorl|Dorl]] 09:02, 31 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность добавлять графические объекты с применением к ним свойств объектов, которые уже заданы аниматором, а именно параметры кнопок, чекбоксов, НО НЕ КООРДИНАТЫ. Чтобы работало по типу пипетки--[[Участник:Lsokol|Lsokol]] 13:17, 6 февраля 2013 (CET). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потому как часто возникает вопрос коррекции сцены с перемещением (также увеличением-уменьшением, вращением, заменой цвета и т.д.), например, тех же кнопок для улучшения общего вида сцены--[[Участник:Lsokol|Lsokol]] 13:17, 6 февраля 2013 (CET). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых - облегчит работу аниматору (не нужно будет искать новое расположение исправленного объекта), во-вторых - объект будет обладать уже заданными параметрами, в-третьих - расположение изображения будет соответствовать тому, как задумал графический дизайнер--[[Участник:Lsokol|Lsokol]] 13:17, 6 февраля 2013 (CET).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавить кнопку &amp;quot;снять все выделения&amp;quot; и &amp;quot;выделить всё&amp;quot; в окно управления предзагрузкой на кнопках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Wind preload button.jpg|150px|thumb|left|окно в которое добавить кнопки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Участник:Shejko|Shejko]] 14:40, 13 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* После добавления дополнительных возможностей объекта не перемещать в начало списка параметров. Я добавляю возможность в объект в конец списка его параметров, скажем в пазл, после добавления параметра меня автоматически бросает вверх списка и чтобы поменять параметры приходится снова опускаться к добавленному параметру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Shejko|Shejko]] 09:38, 14 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавить кнопку &amp;quot;развернуть всё&amp;quot; в списке параметров объектов.&lt;br /&gt;
--[[Участник:Shejko|Shejko]] 09:38, 14 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Также в добавляемых возможностях объекта, таких как &amp;quot;изменить графический id&amp;quot;, где всего 3 параметра и в любом случае для работы этого параметра необходимо заполнить все 3 поля, при добавлении возможности лучше было бы если все 3 параметра добавляются автоматически и если один из них не задал - не убирать поле после переоткрытия проекта -  его всё равно придётся добавлять.&lt;br /&gt;
--[[Участник:Shejko|Shejko]] 09:38, 14 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При вызове состояний в viewer нет возможности просмотреть все состояния если они не помещаются в экран. Здорово было бы иметь возможность прокручивать список&lt;br /&gt;
[[Файл:State.jpg‎|200px]] &lt;br /&gt;
--[[Участник:Podkor|Podkor]] 13:42, 19 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Зачем нам так много просматривать не нужных машин? Лучше сделать Debug систему где мы выберем только те машины которые хотим отследить. Желательно отслеживать состояния машин, различные параметры + было бы не плохо ставить break например когда объект перейдет в какое то состояние ставить движок на паузу!''--[[Участник:Igood|Igood]] 09:05, 20 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новые объекты и свойства==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавить сплайн (кривая линия), который можно рисовать на сцене и передавать команде move [[Участник:Steps|Steps]] 14:11, 24 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
- изучение возможности&lt;br /&gt;
* Добавить в редактор генератор комиксов. Хорошим и простым примером является [http://1001mem.ru/create_comics  генератор комиков] Это пожелания на будущее. --[[Участник:Dorl|Dorl]] 10:35, 25 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
* Машина состояний. Добавить в команду '''drag''' распознавания в какую сторону происходит движение (вправо, влево, вниз, вверх) при этом давать возможность менять графический ресурс в зависимости от направления. --[[Участник:Dorl|Dorl]] 16:48, 25 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
[[Файл:[[Файл:Drag.JPG|200px|thumb|left|]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Drag_fish.JPG‎|200px|thumb|left|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Добавить гибкость работы со шрифтами. Как минимум должна быть: ''возможность наклона'',  '''возможность полужирного начертания.''' --[[Участник:Dorl|Dorl]] 09:08, 31 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
*Когда запущен редактор ресурсов и был свёрнут,  то при попытке его запустить снова с панели хорошо бы разворачивать,  а не ругаться что он уже запущен.--[[Участник:Amohov|Summer Cat]] 11:00, 20 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
*Будет очень удобно если вызывать меню методов двойным кликом по этой области,  а не по кнопке. Экономит немного времени на разработку проекта.--[[Участник:Amohov|Summer Cat]] 11:11, 20 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
[[Файл:New addons.PNG|200px|thumb|left|]]&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Добавить возможность вызвать редактор ресурсов,  когда работаешь с свойствами машины.--[[Участник:Amohov|Summer Cat]] 11:16, 20 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
*Выделить несколько объектов и изменить например на машины сразу несколько одним кликом.--[[Участник:Amohov|Summer Cat]] 11:19, 20 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
*Когда сильно увеличен экран проекта и мы видим только часть его, хорошо бы на колесо мышки назначить руку для передвижение по экрану, а не пользоваться полосами прокрутки. Это сильно ускорит навигацию по рабочей области а вследствие и разработку.--[[Участник:Amohov|Summer Cat]] 11:24, 20 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
*Стрелками клавиатуры поточнее подгонять объекты на нужное место.--[[Участник:Amohov|Summer Cat]] 11:26, 20 февраля 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Баги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Реализовано ==&lt;br /&gt;
* Редактор ресурсов. При загрузке картинок в редактор ресурсов, хотелось бы иметь возможность видеть превью картинок.&lt;br /&gt;
[[Файл:Редактор ресурсов.JPG|120px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Предпросмотр.JPG‎|120px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Переместив картинку из редактора ресурсов на сцену, в свойствах она имеет по умолчанию тип '''image'''. Меняя тип '''image''' на '''machine''' иконка в дереве остается по-прежнему '''image''' до первого клика. Необходимо сделать мгновенную смену иконки в дереве.    &amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Машина.JPG‎ ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В редакторе ресурсов у левой половинки (в которой дерево папок) нет возможности регулировать ширину --[[Участник:Podkor|Podkor]] 16:53, 25 января 2013 (CET)&lt;br /&gt;
[[Файл:ArtSource.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В машине, которая загружается одновременно с загрузкой экрана, если звук (snd) стоит в первом состоянии, то он либо воспроизводится до загрузки экрана (и то не до конца или не сначала) или не воспроизводится вообще. Сейчас это обходится дополнительным предварительным состоянием с вэйтом на 300ms (не меньше!).&lt;br /&gt;
[[Файл:Sndinit.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sndinit.jpg&amp;diff=3195</id>
		<title>Файл:Sndinit.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sndinit.jpg&amp;diff=3195"/>
		<updated>2013-02-20T13:30:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: загружена новая версия «Файл:Sndinit.jpg»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sndinit.jpg&amp;diff=3194</id>
		<title>Файл:Sndinit.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sndinit.jpg&amp;diff=3194"/>
		<updated>2013-02-20T13:29:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1799</id>
		<title>Подготовка и форматы звуков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1799"/>
		<updated>2013-01-14T13:58:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: /* Sound */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе музыкального и звукового оформления следует учитывать, что и то и другое будет загружено в оперативную память, размеры которой ограничены. Усложняет задачу то, что при воспроизведении музыки или звука файл преобразовывается в несжатое аудио, которое имеет размеры значительно больше, чем сжатое в mp3 или ogg.&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица в которой видно сколько места занимает файл в сжатом и разжатом формате:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mp3, '''96 kbps''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ogg, '''Q 0.10''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wav, '''uncompressed''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Kbps.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума природы если mp3 используется музыкальным фоном). Возможно воспроизвести несколько (желательно не более 4х) звуков. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина короткого звука не более 5-ти секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина шума природы не менее 10-ти и не более 20-ти секунд (использовать только зацикленные фоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В [[Machine|машине]] используется командой &amp;quot;play&amp;quot; параметром &amp;quot;snd&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Snd.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voice''' - голос в формате ogg (voice.ogg). Голос диктора. Использовать только для голоса диктора! Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 всегда не воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе короткие звуки и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В [[Machine|машине]] используется командой &amp;quot;play&amp;quot; параметром &amp;quot;voice&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Voice.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Music ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Music''' - музыка или фон природы в формате mp3 (music.mp3). Возможно воспроизвести только один файл. Запуск следующего файла остановит предыдущий. Файл будет играть на всех экранах, пока его не остановят командой stop_music. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео поддерживается, но занимает много оперативной памяти, поэтому не используется.)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и короткие звуки, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина не более 2:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В [[Machine|машине]] используется командой &amp;quot;play&amp;quot; параметром &amp;quot;mus&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Mus.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВО ВСЕХ ФАЙЛАХ ВСЕХ ФОРМАТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ, ЦИФРЫ, НИЖНЕЕ ПОДЧЁРКИВАНИЕ!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1798</id>
		<title>Подготовка и форматы звуков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1798"/>
		<updated>2013-01-14T13:58:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: /* Sound */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе музыкального и звукового оформления следует учитывать, что и то и другое будет загружено в оперативную память, размеры которой ограничены. Усложняет задачу то, что при воспроизведении музыки или звука файл преобразовывается в несжатое аудио, которое имеет размеры значительно больше, чем сжатое в mp3 или ogg.&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица в которой видно сколько места занимает файл в сжатом и разжатом формате:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mp3, '''96 kbps''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ogg, '''Q 0.10''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wav, '''uncompressed''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Kbps.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума природы если mp3 используется музыкальным фоном). Возможно воспроизвести несколько (желательно не более 4х) звуков. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина короткого звука не более 5-ти секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина шума природы не менее 10 и не более 20 секунд (использовать только зацикленные фоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В [[Machine|машине]] используется командой &amp;quot;play&amp;quot; параметром &amp;quot;snd&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Snd.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voice''' - голос в формате ogg (voice.ogg). Голос диктора. Использовать только для голоса диктора! Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 всегда не воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе короткие звуки и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В [[Machine|машине]] используется командой &amp;quot;play&amp;quot; параметром &amp;quot;voice&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Voice.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Music ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Music''' - музыка или фон природы в формате mp3 (music.mp3). Возможно воспроизвести только один файл. Запуск следующего файла остановит предыдущий. Файл будет играть на всех экранах, пока его не остановят командой stop_music. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео поддерживается, но занимает много оперативной памяти, поэтому не используется.)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и короткие звуки, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина не более 2:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В [[Machine|машине]] используется командой &amp;quot;play&amp;quot; параметром &amp;quot;mus&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Mus.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВО ВСЕХ ФАЙЛАХ ВСЕХ ФОРМАТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ, ЦИФРЫ, НИЖНЕЕ ПОДЧЁРКИВАНИЕ!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mus.png&amp;diff=1794</id>
		<title>Файл:Mus.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mus.png&amp;diff=1794"/>
		<updated>2013-01-14T13:29:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: загружена новая версия «Файл:Mus.png»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Voice.png&amp;diff=1793</id>
		<title>Файл:Voice.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Voice.png&amp;diff=1793"/>
		<updated>2013-01-14T13:29:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: загружена новая версия «Файл:Voice.png»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Snd.png&amp;diff=1792</id>
		<title>Файл:Snd.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Snd.png&amp;diff=1792"/>
		<updated>2013-01-14T13:28:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: загружена новая версия «Файл:Snd.png»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1791</id>
		<title>Подготовка и форматы звуков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1791"/>
		<updated>2013-01-14T13:23:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе музыкального и звукового оформления следует учитывать, что и то и другое будет загружено в оперативную память, размеры которой ограничены. Усложняет задачу то, что при воспроизведении музыки или звука файл преобразовывается в несжатое аудио, которое имеет размеры значительно больше, чем сжатое в mp3 или ogg.&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица в которой видно сколько места занимает файл в сжатом и разжатом формате:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mp3, '''96 kbps''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ogg, '''Q 0.10''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wav, '''uncompressed''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Kbps.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума природы если mp3 используется музыкальным фоном). Возможно воспроизвести несколько (желательно не более 4х) звуков. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина короткого звука не более 2х секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина шума природы не менее 10 и не более 20 секунд (использовать только зацикленные фоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В [[Machine|машине]] используется командой &amp;quot;play&amp;quot; параметром &amp;quot;snd&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Snd.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voice''' - голос в формате ogg (voice.ogg). Голос диктора. Использовать только для голоса диктора! Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 всегда не воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе короткие звуки и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В [[Machine|машине]] используется командой &amp;quot;play&amp;quot; параметром &amp;quot;voice&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Voice.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Music ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Music''' - музыка или фон природы в формате mp3 (music.mp3). Возможно воспроизвести только один файл. Запуск следующего файла остановит предыдущий. Файл будет играть на всех экранах, пока его не остановят командой stop_music. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео поддерживается, но занимает много оперативной памяти, поэтому не используется.)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и короткие звуки, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина не более 2:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В [[Machine|машине]] используется командой &amp;quot;play&amp;quot; параметром &amp;quot;mus&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Mus.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВО ВСЕХ ФАЙЛАХ ВСЕХ ФОРМАТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ, ЦИФРЫ, НИЖНЕЕ ПОДЧЁРКИВАНИЕ!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Kbps.png&amp;diff=1790</id>
		<title>Файл:Kbps.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Kbps.png&amp;diff=1790"/>
		<updated>2013-01-14T13:23:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: загружена новая версия «Файл:Kbps.png»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mus.png&amp;diff=1788</id>
		<title>Файл:Mus.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mus.png&amp;diff=1788"/>
		<updated>2013-01-14T12:54:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: загружена новая версия «Файл:Mus.png»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Voice.png&amp;diff=1787</id>
		<title>Файл:Voice.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Voice.png&amp;diff=1787"/>
		<updated>2013-01-14T12:54:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: загружена новая версия «Файл:Voice.png»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Snd.png&amp;diff=1786</id>
		<title>Файл:Snd.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Snd.png&amp;diff=1786"/>
		<updated>2013-01-14T12:53:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: загружена новая версия «Файл:Snd.png»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1785</id>
		<title>Подготовка и форматы звуков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1785"/>
		<updated>2013-01-14T12:43:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе музыкального и звукового оформления следует учитывать, что и то и другое будет загружено в оперативную память, размеры которой ограничены. Усложняет задачу то, что при воспроизведении музыки или звука файл преобразовывается в несжатое аудио, которое имеет размеры значительно больше, чем сжатое в mp3 или ogg.&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица в которой видно сколько места занимает файл в сжатом и разжатом формате:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mp3, '''96 kbps''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ogg, '''Q 0.10''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wav, '''uncompressed''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Kbps.png|300px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума природы если mp3 используется музыкальным фоном). Возможно воспроизвести несколько (желательно не более 4х) звуков. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина короткого звука не более 2х секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина шума природы не менее 10 и не более 20 секунд (использовать только зацикленные фоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В [[Machine|машине]] используется командой &amp;quot;play&amp;quot; параметром &amp;quot;snd&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Snd.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voice''' - голос в формате ogg (voice.ogg). Голос диктора. Использовать только для голоса диктора! Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 всегда не воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе короткие звуки и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В [[Machine|машине]] используется командой &amp;quot;play&amp;quot; параметром &amp;quot;voice&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Voice.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Music ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Music''' - музыка или фон природы в формате mp3 (music.mp3). Возможно воспроизвести только один файл. Запуск следующего файла остановит предыдущий. Файл будет играть на всех экранах, пока его не остановят командой stop_music. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео поддерживается, но занимает много оперативной памяти, поэтому не используется.)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и короткие звуки, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина не более 2:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В [[Machine|машине]] используется командой &amp;quot;play&amp;quot; параметром &amp;quot;mus&amp;quot;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Mus.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВО ВСЕХ ФАЙЛАХ ВСЕХ ФОРМАТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ, ЦИФРЫ, НИЖНЕЕ ПОДЧЁРКИВАНИЕ!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1784</id>
		<title>Подготовка и форматы звуков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1784"/>
		<updated>2013-01-14T12:43:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе музыкального и звукового оформления следует учитывать, что и то и другое будет загружено в оперативную память, размеры которой ограничены. Усложняет задачу то, что при воспроизведении музыки или звука файл преобразовывается в несжатое аудио, которое имеет размеры значительно больше, чем сжатое в mp3 или ogg.&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица в которой видно сколько места занимает файл в сжатом и разжатом формате:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mp3, '''96 kbps''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ogg, '''Q 0.10''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wav, '''uncompressed''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Kbps.png|300px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума природы если mp3 используется музыкальным фоном). Возможно воспроизвести несколько (желательно не более 4х) звуков. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина короткого звука не более 2х секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина шума природы не менее 10 и не более 20 секунд (использовать только зацикленные фоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Machine|машине]] используется командой &amp;quot;play&amp;quot; параметром &amp;quot;snd&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Snd.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voice''' - голос в формате ogg (voice.ogg). Голос диктора. Использовать только для голоса диктора! Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 всегда не воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе короткие звуки и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Machine|машине]] используется командой &amp;quot;play&amp;quot; параметром &amp;quot;voice&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Voice.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Music ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Music''' - музыка или фон природы в формате mp3 (music.mp3). Возможно воспроизвести только один файл. Запуск следующего файла остановит предыдущий. Файл будет играть на всех экранах, пока его не остановят командой stop_music. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео поддерживается, но занимает много оперативной памяти, поэтому не используется.)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и короткие звуки, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина не более 2:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Machine|машине]] используется командой &amp;quot;play&amp;quot; параметром &amp;quot;mus&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Mus.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВО ВСЕХ ФАЙЛАХ ВСЕХ ФОРМАТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ, ЦИФРЫ, НИЖНЕЕ ПОДЧЁРКИВАНИЕ!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1782</id>
		<title>Подготовка и форматы звуков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1782"/>
		<updated>2013-01-14T12:41:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе музыкального и звукового оформления следует учитывать, что и то и другое будет загружено в оперативную память, размеры которой ограничены. Усложняет задачу то, что при воспроизведении музыки или звука файл преобразовывается в несжатое аудио, которое имеет размеры значительно больше, чем сжатое в mp3 или ogg.&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица в которой видно сколько места занимает файл в сжатом и разжатом формате:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mp3, '''96 kbps''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ogg, '''Q 0.10''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wav, '''uncompressed''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Kbps.png|300px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума природы если mp3 используется музыкальным фоном). Возможно воспроизвести несколько (желательно не более 4х) звуков. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина короткого звука не более 2х секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина шума природы не менее 10 и не более 20 секунд (использовать только зацикленные фоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Machine|машине]] используется командой &amp;quot;play&amp;quot; параметром &amp;quot;snd&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Snd.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voice''' - голос в формате ogg (voice.ogg). Голос диктора. Использовать только для голоса диктора! Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 всегда не воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе короткие звуки и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Voice.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Music ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Music''' - музыка или фон природы в формате mp3 (music.mp3). Возможно воспроизвести только один файл. Запуск следующего файла остановит предыдущий. Файл будет играть на всех экранах, пока его не остановят командой stop_music. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео поддерживается, но занимает много оперативной памяти, поэтому не используется.)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и короткие звуки, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина не более 2:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Mus.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВО ВСЕХ ФАЙЛАХ ВСЕХ ФОРМАТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ, ЦИФРЫ, НИЖНЕЕ ПОДЧЁРКИВАНИЕ!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1779</id>
		<title>Подготовка и форматы звуков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1779"/>
		<updated>2013-01-14T12:31:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе музыкального и звукового оформления следует учитывать, что и то и другое будет загружено в оперативную память, размеры которой ограничены. Усложняет задачу то, что при воспроизведении музыки или звука файл преобразовывается в несжатое аудио, которое имеет размеры значительно больше, чем сжатое в mp3 или ogg.&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица в которой видно сколько места занимает файл в сжатом и разжатом формате:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mp3, '''96 kbps''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ogg, '''Q 0.10''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wav, '''uncompressed''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Kbps.png|300px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума природы если mp3 используется музыкальным фоном). Возможно воспроизвести несколько (желательно не более 4х) звуков. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина короткого звука не более 2х секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина шума природы не менее 10 и не более 20 секунд (использовать только зацикленные фоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Machine|машине]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Snd.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voice''' - голос в формате ogg (voice.ogg). Голос диктора. Использовать только для голоса диктора! Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 всегда не воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе короткие звуки и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Voice.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Music ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Music''' - музыка или фон природы в формате mp3 (music.mp3). Возможно воспроизвести только один файл. Запуск следующего файла остановит предыдущий. Файл будет играть на всех экранах, пока его не остановят командой stop_music. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео поддерживается, но занимает много оперативной памяти, поэтому не используется.)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и короткие звуки, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина не более 2:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Mus.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВО ВСЕХ ФАЙЛАХ ВСЕХ ФОРМАТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ, ЦИФРЫ, НИЖНЕЕ ПОДЧЁРКИВАНИЕ!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1777</id>
		<title>Подготовка и форматы звуков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1777"/>
		<updated>2013-01-14T12:21:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе музыкального и звукового оформления следует учитывать, что и то и другое будет загружено в оперативную память, размеры которой ограничены. Усложняет задачу то, что при воспроизведении музыки или звука файл преобразовывается в несжатое аудио, которое имеет размеры значительно больше, чем сжатое в mp3 или ogg.&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица в которой видно сколько места занимает файл в сжатом и разжатом формате:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mp3, '''96 kbps''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ogg, '''Q 0.10''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wav, '''uncompressed''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Kbps.png|300px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума природы если mp3 используется музыкальным фоном). Возможно воспроизвести несколько (желательно не более 4х) звуков. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина короткого звука не более 2х секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина шума природы не менее 10 и не более 20 секунд (использовать только зацикленные фоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Snd.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voice''' - голос в формате ogg (voice.ogg). Голос диктора. Использовать только для голоса диктора! Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 всегда не воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе короткие звуки и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Voice.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Music ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Music''' - музыка или фон природы в формате mp3 (music.mp3). Возможно воспроизвести только один файл. Запуск следующего файла остановит предыдущий. Файл будет играть на всех экранах, пока его не остановят командой stop_music. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео поддерживается, но занимает много оперативной памяти, поэтому не используется.)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и короткие звуки, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина не более 2:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Mus.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВО ВСЕХ ФАЙЛАХ ВСЕХ ФОРМАТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ, ЦИФРЫ, НИЖНЕЕ ПОДЧЁРКИВАНИЕ!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1776</id>
		<title>Подготовка и форматы звуков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1776"/>
		<updated>2013-01-14T12:21:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе музыкального и звукового оформления следует учитывать, что и то и другое будет загружено в оперативную память, размеры которой ограничены. Усложняет задачу то, что при воспроизведении музыки или звука файл преобразовывается в несжатое аудио, которое имеет размеры значительно больше, чем сжатое в mp3 или ogg.&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица в которой видно сколько места занимает файл в сжатом и разжатом формате:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mp3, '''96 kbps''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ogg, '''Q 0.10''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wav, '''uncompressed''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Kbps.png|300px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума природы если mp3 используется музыкальным фоном). Возможно воспроизвести несколько (желательно не более 4х) звуков. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина короткого звука не более 2х секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина шума природы не менее 10 и не более 20 секунд (использовать только зацикленные фоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Snd.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voice''' - голос в формате ogg (voice.ogg). Голос диктора. Использовать только для голоса диктора! Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 всегда не воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе короткие звуки и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Voice.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Music ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Music''' - музыка или фон природы в формате mp3 (music.mp3). Возможно воспроизвести только один файл. Запуск следующего файла остановит предыдущий. Файл будет играть на всех экранах, пока его не остановят командой stop_music. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео поддерживается, но занимает много оперативной памяти, поэтому не используется.)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и короткие звуки, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина не более 2:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Mus.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВО ВСЕХ ФАЙЛАХ ВСЕХ ФОРМАТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ, ЦИФРЫ, НИЖНЕЕ ПОДЧЁРКИВАНИЕ!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1775</id>
		<title>Подготовка и форматы звуков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1775"/>
		<updated>2013-01-14T12:20:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе музыкального и звукового оформления следует учитывать, что и то и другое будет загружено в оперативную память, размеры которой ограничены. Усложняет задачу то, что при воспроизведении музыки или звука файл преобразовывается в несжатое аудио, которое имеет размеры значительно больше, чем сжатое в mp3 или ogg.&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица в которой видно сколько места занимает файл в сжатом и разжатом формате:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mp3, '''96 kbps''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ogg, '''Q 0.10''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wav, '''uncompressed''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Kbps.png|300px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума природы если mp3 используется музыкальным фоном). Возможно воспроизвести несколько (желательно не более 4х) звуков. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина короткого звука не более 2х секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина шума природы не менее 10 и не более 20 секунд (использовать только зацикленные фоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Snd.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voice''' - голос в формате ogg (voice.ogg). Голос диктора. Использовать только для голоса диктора! Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 всегда не воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе короткие звуки и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Voice.png|300px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Music ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Music''' - музыка или фон природы в формате mp3 (music.mp3). Возможно воспроизвести только один файл. Запуск следующего файла остановит предыдущий. Файл будет играть на всех экранах, пока его не остановят командой stop_music. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео поддерживается, но занимает много оперативной памяти, поэтому не используется.)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и короткие звуки, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина не более 2:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Mus.png|300px|center|300px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВО ВСЕХ ФАЙЛАХ ВСЕХ ФОРМАТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ, ЦИФРЫ, НИЖНЕЕ ПОДЧЁРКИВАНИЕ!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1774</id>
		<title>Подготовка и форматы звуков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1774"/>
		<updated>2013-01-14T12:20:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе музыкального и звукового оформления следует учитывать, что и то и другое будет загружено в оперативную память, размеры которой ограничены. Усложняет задачу то, что при воспроизведении музыки или звука файл преобразовывается в несжатое аудио, которое имеет размеры значительно больше, чем сжатое в mp3 или ogg.&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица в которой видно сколько места занимает файл в сжатом и разжатом формате:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mp3, '''96 kbps''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ogg, '''Q 0.10''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wav, '''uncompressed''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Kbps.png|300px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума природы если mp3 используется музыкальным фоном). Возможно воспроизвести несколько (желательно не более 4х) звуков. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина короткого звука не более 2х секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина шума природы не менее 10 и не более 20 секунд (использовать только зацикленные фоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Snd.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voice''' - голос в формате ogg (voice.ogg). Голос диктора. Использовать только для голоса диктора! Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 всегда не воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе короткие звуки и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Voice.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Music ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Music''' - музыка или фон природы в формате mp3 (music.mp3). Возможно воспроизвести только один файл. Запуск следующего файла остановит предыдущий. Файл будет играть на всех экранах, пока его не остановят командой stop_music. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео поддерживается, но занимает много оперативной памяти, поэтому не используется.)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и короткие звуки, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина не более 2:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Mus.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВО ВСЕХ ФАЙЛАХ ВСЕХ ФОРМАТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ, ЦИФРЫ, НИЖНЕЕ ПОДЧЁРКИВАНИЕ!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mus.png&amp;diff=1773</id>
		<title>Файл:Mus.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mus.png&amp;diff=1773"/>
		<updated>2013-01-14T12:20:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Voice.png&amp;diff=1772</id>
		<title>Файл:Voice.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Voice.png&amp;diff=1772"/>
		<updated>2013-01-14T12:19:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Snd.png&amp;diff=1771</id>
		<title>Файл:Snd.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Snd.png&amp;diff=1771"/>
		<updated>2013-01-14T12:18:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1770</id>
		<title>Подготовка и форматы звуков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1770"/>
		<updated>2013-01-14T11:42:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: /* Введение */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе музыкального и звукового оформления следует учитывать, что и то и другое будет загружено в оперативную память, размеры которой ограничены. Усложняет задачу то, что при воспроизведении музыки или звука файл преобразовывается в несжатое аудио, которое имеет размеры значительно больше, чем сжатое в mp3 или ogg.&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица в которой видно сколько места занимает файл в сжатом и разжатом формате:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mp3, '''96 kbps''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ogg, '''Q 0.10''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wav, '''uncompressed''', 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Kbps.png|300px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума природы если mp3 используется музыкальным фоном). Возможно воспроизвести несколько (желательно не более 4х) звуков. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина короткого звука не более 2х секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина шума природы не менее 10 и не более 20 секунд (использовать только зацикленные фоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voice''' - голос в формате ogg (voice.ogg). Голос диктора. Использовать только для голоса диктора! Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 всегда не воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе короткие звуки и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Music ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Music''' - музыка или фон природы в формате mp3 (music.mp3). Возможно воспроизвести только один файл. Запуск следующего файла остановит предыдущий. Файл будет играть на всех экранах, пока его не остановят командой stop_music. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео поддерживается, но занимает много оперативной памяти, поэтому не используется.)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и короткие звуки, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина не более 2:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВО ВСЕХ ФАЙЛАХ ВСЕХ ФОРМАТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ, ЦИФРЫ, НИЖНЕЕ ПОДЧЁРКИВАНИЕ!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1769</id>
		<title>Подготовка и форматы звуков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1769"/>
		<updated>2013-01-14T11:41:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: /* Введение */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе музыкального и звукового оформления следует учитывать, что и то и другое будет загружено в оперативную память, размеры которой ограничены. Усложняет задачу то, что при воспроизведении музыки или звука файл преобразовывается в несжатое аудио, которое имеет размеры значительно больше, чем сжатое в mp3 или ogg.&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица в которой видно сколько места занимает файл в сжатом и разжатом формате:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mp3, 96 kbps, 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ogg, Q 0.10, 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wav, uncompressed, 44100 Hz, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Kbps.png|300px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума природы если mp3 используется музыкальным фоном). Возможно воспроизвести несколько (желательно не более 4х) звуков. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина короткого звука не более 2х секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина шума природы не менее 10 и не более 20 секунд (использовать только зацикленные фоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voice''' - голос в формате ogg (voice.ogg). Голос диктора. Использовать только для голоса диктора! Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 всегда не воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе короткие звуки и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Music ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Music''' - музыка или фон природы в формате mp3 (music.mp3). Возможно воспроизвести только один файл. Запуск следующего файла остановит предыдущий. Файл будет играть на всех экранах, пока его не остановят командой stop_music. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео поддерживается, но занимает много оперативной памяти, поэтому не используется.)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и короткие звуки, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина не более 2:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВО ВСЕХ ФАЙЛАХ ВСЕХ ФОРМАТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ, ЦИФРЫ, НИЖНЕЕ ПОДЧЁРКИВАНИЕ!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1768</id>
		<title>Подготовка и форматы звуков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1768"/>
		<updated>2013-01-14T11:41:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: /* Введение */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе музыкального и звукового оформления следует учитывать, что и то и другое будет загружено в оперативную память, размеры которой ограничены. Усложняет задачу то, что при воспроизведении музыки или звука файл преобразовывается в несжатое аудио, которое имеет размеры значительно больше, чем сжатое в mp3 или ogg.&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица в которой видно сколько места занимает файл в сжатом и разжатом формате:&lt;br /&gt;
mp3, 96 kbps, 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
ogg, Q 0.10, 44100 Hz, mono, 16 bit&lt;br /&gt;
wav, uncompressed, 44100 Hz, 16 bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Kbps.png|300px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума природы если mp3 используется музыкальным фоном). Возможно воспроизвести несколько (желательно не более 4х) звуков. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина короткого звука не более 2х секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина шума природы не менее 10 и не более 20 секунд (использовать только зацикленные фоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voice''' - голос в формате ogg (voice.ogg). Голос диктора. Использовать только для голоса диктора! Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 всегда не воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе короткие звуки и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Music ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Music''' - музыка или фон природы в формате mp3 (music.mp3). Возможно воспроизвести только один файл. Запуск следующего файла остановит предыдущий. Файл будет играть на всех экранах, пока его не остановят командой stop_music. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео поддерживается, но занимает много оперативной памяти, поэтому не используется.)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и короткие звуки, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина не более 2:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВО ВСЕХ ФАЙЛАХ ВСЕХ ФОРМАТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ, ЦИФРЫ, НИЖНЕЕ ПОДЧЁРКИВАНИЕ!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Kbps.png&amp;diff=1767</id>
		<title>Файл:Kbps.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Kbps.png&amp;diff=1767"/>
		<updated>2013-01-14T11:31:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: загружена новая версия «Файл:Kbps.png»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1766</id>
		<title>Подготовка и форматы звуков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1766"/>
		<updated>2013-01-14T11:23:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе музыкального и звукового оформления следует учитывать, что и то и другое будет загружено в оперативную память, размеры которой ограничены. Усложняет задачу то, что при воспроизведении музыки или звука файл преобразовывается в несжатое аудио, которое имеет размеры значительно больше, чем сжатое в mp3 или ogg.&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица в которой видно сколько места занимает файл в сжатом и разжатом формате:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Kbps.png|300px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума природы если mp3 используется музыкальным фоном). Возможно воспроизвести несколько (желательно не более 4х) звуков. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина короткого звука не более 2х секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина шума природы не менее 10 и не более 20 секунд (использовать только зацикленные фоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voice''' - голос в формате ogg (voice.ogg). Голос диктора. Использовать только для голоса диктора! Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 всегда не воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе короткие звуки и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Music ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Music''' - музыка или фон природы в формате mp3 (music.mp3). Возможно воспроизвести только один файл. Запуск следующего файла остановит предыдущий. Файл будет играть на всех экранах, пока его не остановят командой stop_music. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео поддерживается, но занимает много оперативной памяти, поэтому не используется.)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и короткие звуки, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина не более 2:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВО ВСЕХ ФАЙЛАХ ВСЕХ ФОРМАТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ, ЦИФРЫ, НИЖНЕЕ ПОДЧЁРКИВАНИЕ!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1765</id>
		<title>Подготовка и форматы звуков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1765"/>
		<updated>2013-01-14T11:20:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе музыкального и звукового оформления следует учитывать, что и то и другое будет загружено в оперативную память, размеры которой ограничены. Усложняет задачу то, что при воспроизведении музыки или звука файл преобразовывается в несжатое аудио, которое имеет размеры значительно больше, чем сжатое в mp3 или ogg.&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица в которой видно сколько места занимает файл в сжатом и разжатом формате:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Kbps.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума природы если mp3 используется музыкальным фоном). Возможно воспроизвести несколько (желательно не более 4х) звуков. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина короткого звука не более 2х секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина шума природы не менее 10 и не более 20 секунд (использовать только зацикленные фоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voice''' - голос в формате ogg (voice.ogg). Голос диктора. Использовать только для голоса диктора! Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 всегда не воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе короткие звуки и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Music ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Music''' - музыка или фон природы в формате mp3 (music.mp3). Возможно воспроизвести только один файл. Запуск следующего файла остановит предыдущий. Файл будет играть на всех экранах, пока его не остановят командой stop_music. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео поддерживается, но занимает много оперативной памяти, поэтому не используется.)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и короткие звуки, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина не более 2:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВО ВСЕХ ФАЙЛАХ ВСЕХ ФОРМАТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ, ЦИФРЫ, НИЖНЕЕ ПОДЧЁРКИВАНИЕ!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1764</id>
		<title>Подготовка и форматы звуков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1764"/>
		<updated>2013-01-14T11:20:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе музыкального и звукового оформления следует учитывать, что и то и другое будет загружено в оперативную память, размеры которой ограничены. Усложняет задачу то, что при воспроизведении музыки или звука файл преобразовывается в несжатое аудио, которое имеет размеры значительно больше, чем сжатое в mp3 или ogg.&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица в которой видно сколько места занимает файл в сжатом и разжатом формате:&lt;br /&gt;
[[Файл:Kbps.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума природы если mp3 используется музыкальным фоном). Возможно воспроизвести несколько (желательно не более 4х) звуков. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина короткого звука не более 2х секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина шума природы не менее 10 и не более 20 секунд (использовать только зацикленные фоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voice''' - голос в формате ogg (voice.ogg). Голос диктора. Использовать только для голоса диктора! Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 всегда не воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе короткие звуки и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Music ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Music''' - музыка или фон природы в формате mp3 (music.mp3). Возможно воспроизвести только один файл. Запуск следующего файла остановит предыдущий. Файл будет играть на всех экранах, пока его не остановят командой stop_music. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео поддерживается, но занимает много оперативной памяти, поэтому не используется.)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и короткие звуки, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина не более 2:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВО ВСЕХ ФАЙЛАХ ВСЕХ ФОРМАТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ, ЦИФРЫ, НИЖНЕЕ ПОДЧЁРКИВАНИЕ!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1763</id>
		<title>Подготовка и форматы звуков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1763"/>
		<updated>2013-01-14T11:19:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе музыкального и звукового оформления следует учитывать, что и то и другое будет загружено в оперативную память, размеры которой ограничены. Усложняет задачу то, что при воспроизведении музыки или звука файл преобразовывается в несжатое аудио, которое имеет размеры значительно больше, чем сжатое в mp3 или ogg.&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица в которой видно сколько места занимает файл в сжатом и разжатом формате:&lt;br /&gt;
http://ge.absolutist.com/images/9/9f/Kbps.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума природы если mp3 используется музыкальным фоном). Возможно воспроизвести несколько (желательно не более 4х) звуков. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина короткого звука не более 2х секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина шума природы не менее 10 и не более 20 секунд (использовать только зацикленные фоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voice''' - голос в формате ogg (voice.ogg). Голос диктора. Использовать только для голоса диктора! Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 всегда не воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе короткие звуки и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Music ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Music''' - музыка или фон природы в формате mp3 (music.mp3). Возможно воспроизвести только один файл. Запуск следующего файла остановит предыдущий. Файл будет играть на всех экранах, пока его не остановят командой stop_music. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео поддерживается, но занимает много оперативной памяти, поэтому не используется.)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и короткие звуки, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина не более 2:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВО ВСЕХ ФАЙЛАХ ВСЕХ ФОРМАТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ, ЦИФРЫ, НИЖНЕЕ ПОДЧЁРКИВАНИЕ!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Kbps.png&amp;diff=1762</id>
		<title>Файл:Kbps.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Kbps.png&amp;diff=1762"/>
		<updated>2013-01-14T11:18:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1756</id>
		<title>Подготовка и форматы звуков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1756"/>
		<updated>2013-01-14T10:04:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: время, будуд&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе музыкального и звукового оформления следует учитывать, что и то и другое будет загружено в оперативную память, размеры которой ограничены. Усложняет задачу то, что при воспроизведении музыки или звука файл преобразовывается в несжатое аудио, которое имеет размеры значительно больше, чем сжатое в mp3 или ogg.&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица в которой видно сколько места занимает файл в сжатом и разжатом формате:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума природы если mp3 используется музыкальным фоном). Возможно воспроизвести несколько (желательно не более 4х) звуков. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина короткого звука не более 2х секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина шума природы не менее 10 и не более 20 секунд (использовать только зацикленные фоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voice''' - голос в формате ogg (voice.ogg). Голос диктора. Использовать только для голоса диктора! Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 всегда не воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе короткие звуки и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Music ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Music''' - музыка или фон природы в формате mp3 (music.mp3). Возможно воспроизвести только один файл. Запуск следующего файла остановит предыдущий. Файл будет играть на всех экранах, пока его не остановят командой stop_music. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео поддерживается, но занимает много оперативной памяти, поэтому не используется.)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и короткие звуки, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина не более 2:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВО ВСЕХ ФАЙЛАХ ВСЕХ ФОРМАТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ, ЦИФРЫ, НИЖНЕЕ ПОДЧЁРКИВАНИЕ!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1748</id>
		<title>Подготовка и форматы звуков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1748"/>
		<updated>2013-01-14T09:50:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: /* Внимание! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума природы если mp3 используется музыкальным фоном). Возможно воспроизвести несколько (желательно не более 4х) звуков. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина короткого звука не более 2х секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина шума природы не менее 10 и не более 20 секунд (использовать только зацикленные фоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voice''' - голос в формате ogg (voice.ogg). Голос диктора. Использовать только для голоса диктора! Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 всегда не воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе короткие звуки и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Music ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Music''' - музыка или фон природы в формате mp3 (music.mp3). Возможно воспроизвести только один файл. Запуск следующего файла остановит предыдущий. Файл будет играть на всех экранах, пока его не остановят командой stop_music. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео поддерживается, но занимает много оперативной памяти, поэтому не используется.)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и короткие звуки, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина не более 2:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВО ВСЕХ ФАЙЛАХ ВСЕХ ФОРМАТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ, ЦИФРЫ, НИЖНЕЕ ПОДЧЁРКИВАНИЕ!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1747</id>
		<title>Подготовка и форматы звуков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1747"/>
		<updated>2013-01-14T09:49:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: /* Music */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума природы если mp3 используется музыкальным фоном). Возможно воспроизвести несколько (желательно не более 4х) звуков. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина короткого звука не более 2х секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина шума природы не менее 10 и не более 20 секунд (использовать только зацикленные фоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voice''' - голос в формате ogg (voice.ogg). Голос диктора. Использовать только для голоса диктора! Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 всегда не воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе короткие звуки и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Music ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Music''' - музыка или фон природы в формате mp3 (music.mp3). Возможно воспроизвести только один файл. Запуск следующего файла остановит предыдущий. Файл будет играть на всех экранах, пока его не остановят командой stop_music. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео поддерживается, но занимает много оперативной памяти, поэтому не используется.)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и короткие звуки, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина не более 2:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВО ВСЕХ ФАЙЛАХ ВСЕХ ФОРМАТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО МАЛЕНЬКИЕ ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ И ЦИФРЫ!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ТИРЕ И НИЖНЕЕ ПОДЧЁРКИВАНИЕ ЗАПРЕЩЕНЫ!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''НЕЛЬЗЯ НАЧИНАТЬ ИМЯ ФАЙЛА С ЦИФРЫ. НАЧИНАТЬ ТОЛЬКО С БУКВЫ!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1746</id>
		<title>Подготовка и форматы звуков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1746"/>
		<updated>2013-01-14T09:48:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: /* Sound */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума природы если mp3 используется музыкальным фоном). Возможно воспроизвести несколько (желательно не более 4х) звуков. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''Q 0.10'' (битрейт 56 - 92 kbps)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина короткого звука не более 2х секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина шума природы не менее 10 и не более 20 секунд (использовать только зацикленные фоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voice''' - голос в формате ogg (voice.ogg). Голос диктора. Использовать только для голоса диктора! Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 всегда не воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе короткие звуки и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Music ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Music''' - музыка или фон природы в формате mp3 (music.mp3). Возможно воспроизвести только один файл. Запуск следующего файла остановит предыдущий. Файл будет играть на всех экранах, пока его не остановят командой stop_music. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео поддерживается, но занимает много оперативной памяти, поэтому не используется.)&lt;br /&gt;
*''64 kbps''&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и короткие звуки, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина не более 2:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВО ВСЕХ ФАЙЛАХ ВСЕХ ФОРМАТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО МАЛЕНЬКИЕ ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ И ЦИФРЫ!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ТИРЕ И НИЖНЕЕ ПОДЧЁРКИВАНИЕ ЗАПРЕЩЕНЫ!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''НЕЛЬЗЯ НАЧИНАТЬ ИМЯ ФАЙЛА С ЦИФРЫ. НАЧИНАТЬ ТОЛЬКО С БУКВЫ!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=672</id>
		<title>Подготовка и форматы звуков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=672"/>
		<updated>2012-07-11T15:04:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума природы если mp3 используется музыкальным фоном). Возможно воспроизвести несколько (желательно не более 4х) звуков. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 не всегда воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина короткого звука не более 2х секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина шума природы не менее 15 и не более 30 секунд (использовать только зацикленные фоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voice''' - голос в формате ogg (voice.ogg). Голос диктора. Использовать только для голоса диктора! Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 всегда не воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе короткие звуки и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Music ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Music''' - музыка или фон природы в формате mp3 (music.mp3). Возможно воспроизвести только один файл. Запуск следующего файла остановит предыдущий. Файл будет играть на всех экранах, пока его не остановят командой stop_music. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео поддерживается, но занимает много оперативной памяти, поэтому не используется.)&lt;br /&gt;
*''64 kbps''&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и короткие звуки, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина не более 2:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВО ВСЕХ ФАЙЛАХ ВСЕХ ФОРМАТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО МАЛЕНЬКИЕ ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ И ЦИФРЫ!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ТИРЕ И НИЖНЕЕ ПОДЧЁРКИВАНИЕ ЗАПРЕЩЕНЫ!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''НЕЛЬЗЯ НАЧИНАТЬ ИМЯ ФАЙЛА С ЦИФРЫ. НАЧИНАТЬ ТОЛЬКО С БУКВЫ!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=671</id>
		<title>Подготовка и форматы звуков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=671"/>
		<updated>2012-07-11T15:02:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: Новая страница: «== Sound ==  '''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума ...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound''' - звук в формате ogg (file.ogg). Используется для озвучивания предметов, (для шума природы если mp3 используется музыкальным фоном). Возможно воспроизвести несколько (желательно не более 4х) звуков. Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 не всегда воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длина короткого звука не более 2х секунд&lt;br /&gt;
Длина шума природы не менее 15 и не более 30 секунд (использовать только зацикленные фоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voice''' - голос в формате ogg (voice.ogg). Голос диктора. Использовать только для голоса диктора! Параметры:&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео не поддерживается редактором)&lt;br /&gt;
*''56 kbps'' (битрейт выше 56 всегда не воспроизводится)&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе короткие звуки и mp3 фон, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Music ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Music''' - музыка или фон природы в формате mp3 (music.mp3). Возможно воспроизвести только один файл. Запуск следующего файла остановит предыдущий. Файл будет играть на всех экранах, пока его не остановят командой stop_music. Параметры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''mono (1 канал)'' (стерео поддерживается, но занимает много оперативной памяти, поэтому не используется.)&lt;br /&gt;
*''64 kbps''&lt;br /&gt;
*''44100'' (на одном экране все звуки, в том числе голос диктора и короткие звуки, должны быть с '''одинаковой''' частотой дискретизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВО ВСЕХ ФАЙЛАХ ВСЕХ ФОРМАТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО МАЛЕНЬКИЕ ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ И ЦИФРЫ!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ТИРЕ И НИЖНЕЕ ПОДЧЁРКИВАНИЕ ЗАПРЕЩЕНЫ!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''НЕЛЬЗЯ НАЧИНАТЬ ИМЯ ФАЙЛА С ЦИФРЫ. НАЧИНАТЬ ТОЛЬКО С БУКВЫ!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:1.jpg&amp;diff=670</id>
		<title>Файл:1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.appsalutecreator.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:1.jpg&amp;diff=670"/>
		<updated>2012-07-11T14:25:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gshvedov: Выбрать &amp;quot;Audio&amp;quot;, затем выбрать &amp;quot;всё в ogg&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Выбрать &amp;quot;Audio&amp;quot;, затем выбрать &amp;quot;всё в ogg&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gshvedov</name></author>
		
	</entry>
</feed>