Wordsearch — различия между версиями
Avereskun (обсуждение | вклад) (→Другие параметры) |
Avereskun (обсуждение | вклад) (→Очки) |
||
Строка 33: | Строка 33: | ||
=Шрифты= | =Шрифты= | ||
=Очки= | =Очки= | ||
+ | *'''очки''' - ссылка на счетчик, который отображает набранные очки | ||
+ | *'''доп. очки''' - ссылка на счетчик, который отображает очки второго игрока в режиме игры на двоих | ||
+ | *'''очков за букву''' - количество очков за одну букву | ||
+ | *'''коэффициент весов''' - все буквы имеют веса, которые определяются по редкости использования этой буквы в словаре. Этот коэффициент влияет на величину весов для букв. Веса домножаются на количество очков за букву. | ||
+ | *'''анимация полета очков''' - машинка, которая клонируется и помещается при нахождении правильного слова в координаты первой буквы. Машинке вызывается состояние ''beg''. Также в нее параметром ''score_per_word'' передается количество очков за найденное слово. Машинка может содержать в себе счетчик, в который сложим эти очки. | ||
+ | |||
=Другие параметры= | =Другие параметры= | ||
*'''таймер''' - ссылка на объект таймера для отображения оставшегося времени | *'''таймер''' - ссылка на объект таймера для отображения оставшегося времени |
Версия 11:50, 26 сентября 2017
Объект Wordsearch дает возможность организовать ряд игр поиска слов на поле в виде сетки. Игра на данный момент имеет два настраиваемых режима: режим разбора поля и режим с досыпанием.
Словарь
- Ссылка на словарь - ссылка на файл словаря. Словарь должен быть в формате json.
- Язык - язык слов. На данный момент доступно 5 языков: русский, английский, французский, немецкий, испанский.
Пример словаря:
[["АГА", "АКР", "АКТ", "АРТ"], ["АВВА", "АВТО", "АЖУР", "АЗОТ", "АИСТ"], ["АББАТ", "АБВЕР", "АБЗАЦ", "АБОРТ", "АБРЕК", "АБРИС"]]
Уровни
- Ссылка на файл уровней - для каждого уровня должен быть свой файл, поэтому в этом поле указывается имя файла (например: lvl/level.txt), к которому в последствии будет прибавлен номер уровня. Т.е. в папке 'lvl' будут лежать файлы level0.txt, level1.txt и т.д. Если это поле не заполнено, то настройки будут браться по умолчанию из полей ниже.
Файлы уровней удобней править в специальной утилите.
- Номер - номер уровня. Передается параметром перед инициализацией.
Настройка игровой сетки
Ячейка сетки
Настройки сложности
Таблица и хинты
Правила игры
Времена
Перемешивание
Звуки
Для различных игровых действий можно вставлять звуки. Список доступных действий:
- выбор ячейки
- неверный выбор слова
- найдено слово
- хинт
- перемешивание
- swap
Шрифты
Очки
- очки - ссылка на счетчик, который отображает набранные очки
- доп. очки - ссылка на счетчик, который отображает очки второго игрока в режиме игры на двоих
- очков за букву - количество очков за одну букву
- коэффициент весов - все буквы имеют веса, которые определяются по редкости использования этой буквы в словаре. Этот коэффициент влияет на величину весов для букв. Веса домножаются на количество очков за букву.
- анимация полета очков - машинка, которая клонируется и помещается при нахождении правильного слова в координаты первой буквы. Машинке вызывается состояние beg. Также в нее параметром score_per_word передается количество очков за найденное слово. Машинка может содержать в себе счетчик, в который сложим эти очки.
Другие параметры
- таймер - ссылка на объект таймера для отображения оставшегося времени
- счетчик залоченных - ссылка на счетчик, который отображает текущее количество залоченных ячеек
- счетчик очков за слово - ссылка на счетчик, который отображает количество очков за последнее найденное слово