Trivia — различия между версиями
Sadovoy (обсуждение | вклад) (→Состояния) |
Sadovoy (обсуждение | вклад) (→Параметры) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
=Параметры= | =Параметры= | ||
− | :'''current_question''' - номер | + | :'''current_question''' - номер последнего вопроса, записывается при выйгрыше или проигрыше ( при проигрыше сбрасывается вниз до первой несгораеммой суммы); |
:'''correct ''' - номер правильного ответа для текущего вопроса ( начиная с 0); | :'''correct ''' - номер правильного ответа для текущего вопроса ( начиная с 0); | ||
Версия 09:16, 24 ноября 2015
Параметры
- current_question - номер последнего вопроса, записывается при выйгрыше или проигрыше ( при проигрыше сбрасывается вниз до первой несгораеммой суммы);
- correct - номер правильного ответа для текущего вопроса ( начиная с 0);
Состояния
Основные состояния:
- choose_category - генерируем категорию ( объект _категория_ (catMachine) должна иметь состояния cat0,cat1 ...);
- start_single - начать игру, передавать после выбора категории;
- answer_1 - передаём при нажатии на первый ответ;
- answer_2 - передаём при нажатии на второй ответ;
- answer_3 - передаём при нажатии на третий ответ;
- answer_4 - передаём при нажатии на четвёртый ответ;
- replace - заменить один вопрос;
- fiftyfifty - убрать два неправильных ответа ( у 'кнопок' должно быть состояние hide );
- load - загрузить игру с последней несгораемой суммы;
- question - сгенерить следующий вопрос ( после ответа на предыдущий);
Обратная связь ( важно - отправлять только перед переходом на новый вопрос или выходе из игры - не отправлять статистику по нажатию на кнопку, пользователь может раз 5-6 кликать like и dislike):
- like - лайкнуть текущий вопрос, отправляется на сервер;
- dislike - дизлайкнуть текущий вопрос, отправляется на сервер;
- resetlike - сбросить лайк на текущий вопрос, отправляется на сервер;