Table
Для размещения поля для ввода текста на сцене, необходимо создать объект с типом table.
В ячейках таблицы могут располагаться графические объекты любого типа, в том числе и другие таблицы. Для добавления ячеек в таблицу, необходимо в редакторе сцен к ранее созданному объекту с типом table добавить подобъекты. При этом подобъекты будут заноситься в таблицу по столбцам.
Содержание
Параметры таблицы
колонок - Максимальное число колонок (ячейки должны поместиться)
строчек - Максимальное число строчек (ячейки должны поместиться)
скорость листания - Cкорость листания страниц Точек/секунду
Бордюры таблицы
Раздел форматирования ячеек
dx - Бордюр (отступ текста слева и справа от границы прямоугольника объекта).
dy - Бордюр (отступ текста сверху и снизу от границы прямоугольника объекта).
отступ - Вертикальное расстояние между строчками в пикселях
поз. гориз. - Горизонтальное выравнивание текста (0 - нет выравнивания; 1 - прижать к левому краю; 2 - центр; 3 - к правому).
поз. верт. - Вертикальное выравнивание текста (0 - нет выравнивания; 1 - прижать к верхнему краю; 2 - центр; 3 - к нижнему).
Параметры используемого шрифта
размер - Размер шрифта в поинтах.
цвет текста норм. - Цвет текста без ошибок (черный по умолчанию)
цвет текста с ошибкой - Цвет текста с ошибкой (красный по умолчанию)