System — различия между версиями
Odyadina (обсуждение | вклад) |
Aslav (обсуждение | вклад) м |
||
(не показано 7 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''System''' - объект, предоставляющий интерфейс доступа к системным настройкам. | + | '''System''' - [[Object|объект]], предоставляющий интерфейс доступа к системным настройкам. |
==Описание== | ==Описание== | ||
− | Пока используется только для включения (выключения) режима "скрывать android-меню". При включенном режиме android-меню будет прятаться, пока игрок его не вызовет или не выйдет из приложения.<br/> | + | |
− | Работает, начиная с версии Android 4.4.< | + | |
− | Чтобы установить режим включенным по умолчанию необходимо в app.icf прописать<br/> | + | Пока используется только для включения (выключения) режима "'''скрывать android-меню'''". При включенном режиме android-меню будет прятаться, пока игрок его не вызовет или не выйдет из приложения.<br/> |
+ | |||
+ | Для вызова меню игроку необходимо провести пальцем от верхнего или нижнего края экрана к центру. Меню и статус бар появляются на 3 секунды, после чего при бездействии снова прячутся (sticky-mode). | ||
+ | <pre>Работает, начиная с версии Android 4.4.</pre> | ||
+ | [[Файл: Imm.jpg|300px|right]] | ||
+ | Чтобы установить режим включенным по умолчанию необходимо в app.icf прописать:<br/> | ||
'''[s3eAndroidSystemUI]'''<br/> | '''[s3eAndroidSystemUI]'''<br/> | ||
'''immersive_mode=1''',<br/> | '''immersive_mode=1''',<br/> | ||
− | а так же в объекте | + | а так же в объекте [[Options]] в поле ''immersive_mode'' поставить ''1''.<br/> |
− | Параметр в опциях не влияет на то, включен режим или выключен. Параметр в опциях используется лишь для сохранения настроек, измененных пользователем или по умолчанию. Включить и выключить режим можно лишь передав объекту | + | Параметр в опциях не влияет на то, включен режим или выключен. Параметр в опциях используется лишь для сохранения настроек, измененных пользователем или по умолчанию. Включить и выключить режим можно лишь передав объекту System соответствующее состояние. |
==Состояния== | ==Состояния== | ||
'''and_imm_mode_on''' - включить режим "скрывать android-меню";<br/> | '''and_imm_mode_on''' - включить режим "скрывать android-меню";<br/> | ||
− | '''and_imm_mode_off''' - выключить режим "скрывать android-меню", в этом случае с | + | '''and_imm_mode_off''' - выключить режим "скрывать android-меню", в этом случае с края экрана всегда будут видны кнопки android-меню;<br/> |
+ | '''show_status_bar''' - показывать статус бар;<br/> | ||
+ | '''hide_status_bar''' - прятать статус бар. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Пример == | ||
+ | |||
+ | [http://fs5.absolutist.com/files/wikisample/system.rar Download] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Category:Options]] |
Текущая версия на 09:06, 19 сентября 2014
System - объект, предоставляющий интерфейс доступа к системным настройкам.
Описание
Пока используется только для включения (выключения) режима "скрывать android-меню". При включенном режиме android-меню будет прятаться, пока игрок его не вызовет или не выйдет из приложения.
Для вызова меню игроку необходимо провести пальцем от верхнего или нижнего края экрана к центру. Меню и статус бар появляются на 3 секунды, после чего при бездействии снова прячутся (sticky-mode).
Работает, начиная с версии Android 4.4.
Чтобы установить режим включенным по умолчанию необходимо в app.icf прописать:
[s3eAndroidSystemUI]
immersive_mode=1,
а так же в объекте Options в поле immersive_mode поставить 1.
Параметр в опциях не влияет на то, включен режим или выключен. Параметр в опциях используется лишь для сохранения настроек, измененных пользователем или по умолчанию. Включить и выключить режим можно лишь передав объекту System соответствующее состояние.
Состояния
and_imm_mode_on - включить режим "скрывать android-меню";
and_imm_mode_off - выключить режим "скрывать android-меню", в этом случае с края экрана всегда будут видны кнопки android-меню;
show_status_bar - показывать статус бар;
hide_status_bar - прятать статус бар.