Roadmap

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Версия от 13:33, 30 мая 2017; Mgnez (обсуждение | вклад) (Версия: февраль 2017)
Перейти к: навигация, поиск

версия: апрель 2017

Редактор сцен:


  • улучшено: настройка и работа с сервером редакторов
    • добавлено: возможность перенастраивать порт
    • добавлено: логи соединения с сервером
    • добавлено: обработка неопознанных команд
    • добавлено: блокировка открытия одного и того же проекта в двух редакторах
  • улучшено: повышена информативность сообщения об ошибке при упаковке ресурсов (экспорт)
    • добавлено: запуск вьювера с параметрами (дебагом теперь управляет сервер редакторов)
    • добавлено: возможность настроек для viewer.xml
    • добавлено: импорт/экспорт и поддержка шрифтов
    • добавлено: объект типа errorObject для объектов, которые есть в лейауте но нет в сетсах
    • добавлено: свойства атрибутов по умолчанию (если они не найдены в сетсах)
    • добавлено: возможность сбросить положение док-виджетов
  • изменено: импорт ресурсов перенесен в редактор ресурсов (когда импортируется объект сцены)
  • изменено: импорт текстов перенесен в редактор текстов (когда импортируется объект сцены)
  • исправлено: ошибка из-за которой периодически теряются объекты из макроса ID("")
  • исправлено: ошибка из-за которой не все параметры уходили в экспорт
  • исправлено: ошибка из-за которой падал импорт объекта статистики
  • исправлено: ошибка из-за которой не удалялось полностью содержимое поля ввода
  • исправлено: ошибка из-за которой в экспорт под платформу не уходила секция fonts
  • исправлено: ошибка из-за которой font ломали упаковку в dat файл
  • исправлено: ошибка из-за которой окно salesmanager не открывалось по нажатию на "..."


Редактор ресурсов:


  • улучшено: поддержка шрифтов

в предыдущих версиях вьювер искал шрифты для всех проектов в каталоге где находились редакторы, теперь при первом открытии редактор ресурсов добавит в базу ресурсов проекта только те шрифты, которые используются в проекте, это улучшит переносимость проектов (при копировании, архивировании проекта используемые шрифты остаются в проекте)

  • улучшено: поддержка 3d моделей
    • доработан формата obj:
    • добавлено: нормализация размеров до 100x100x100 и сообщение при неверной нормализации
    • добавлено: теперь поддерживаются отрицательные значения в фейсах

исправлено: ошибка с парсингом mtl исправлено: ошибка из-за которой не добавлялась 3d модель, если в пути была кириллица

  • улучшено: расширено поле редактирования пивотов в редакторе шейпов изображений
  • улучшено: работа с сервером редакторов
    • добавлено: возможность перенастраивать порт
    • добавлено: логи соединения с сервером
    • добавлено: обработка неопознанных команд
    • добавлено: блокировка открытия одного и того же проекта в двух редакторах
    • добавлено: возможность открывать проекты в редакторе ресурсов через файл проектов редактора сцен (рекомендуемое открытие)
    • добавлено: наследование флага dynamic
    • добавлено: окно About
  • исправлено: ошибка из-за которой при замене ресурса можно получить дублирующиеся ID


Версия: февраль 2017

Редактор сцен:

  • улучшено: изменение размера ресурса в редакторе при принудительном скейле
  • улучшено: повышена информативность сообщения об ошибке при упаковке ресурсов (экспорт)
  • изменено: в новом вьювере не работает перемотка времени внешними утилитами, поэтому добавили перемотку времени средствами редактора
  • изменено: теперь запрещён ввод русских символов в интерфейсе Редактора сцен
  • исправлено: ошибка с импортом партиклов объекта effect
  • исправлено: ошибка из-за которой не правильно определялось кол-во single объектов одного типа, если они были рассинхронизированы в лейаутах
  • исправлено: ошибка из-за которой падает редактор при групповом изменении объектов с одного типа на другой
  • исправлено: ошибка из-за которой при создании нового проекта появлялся Безымянный файл .seproj
  • добавлено: Update img mask до экспорта проекта
  • добавлено: возможность использования скобок в текстовых полях
  • добавлено: импорт настроек и ресурсов для нового хиддена (из уровней которые генерируются на стороне)
  • добавлено: сервер сообщений между редакторами
  • добавлено: логи на добавлении/удаление объектов из списка объектов для макроса

Что нового в версии 3.60 beta:

  • Поддержка многопоточности в Android и iOS.
  • Обновление ключевых SDK (Facebook SDK 3.2.0 iOS/Android, MAT SDK 3.4.1 iOS/3.3.3 Android, Amazon Advertisment SDK 6.0.2 iOS/5.1.0 Android, Google Play Services 6587000, Flurry SDK 5.4.46, ChartBoost 5.1.3 iOS/Android и другие).
  • Поддержка актуальной на данный момент версии Marmalade 7.5.1 и ниже.
  • Новые утилиты для SceneEditor (редактирование viewer.xml, подсветка синтаксиса viewer.log, редактор app.icf и т.д)
  • Новые игровые объекты (2048, Majong, Memory, Gemslider, Slotmachine, Words, Collaps, Match10, Dragbox, Pipes, TapTheBubble)
  • Обновлены объекты работы с сервисами статистики и рекламы (AdMob, MobileAppTracking, Amazon Advertisement, ChartBoost, Flurry, Playhaven, Tapjoy).
  • Импорт и отрисовка примитивных 3D моделей.
  • Поддержка свободного видеокодека Theora (возможность воспроизведения видео формата OGV с каналом прозрачности).
  • Поддержка динамической загрузки текстур, а так же формата BPG для многих платформ.
  • Новый функционал экспорта проекта (менеджер паков, менеджер предзарузки графики, возможность использования 4k текстур).


Новая версия 3.0 Бета

  • Исправлено сохранение и загрузка проекта в редакторе сцен.
  • Переход с Iw2D на IwGX. Доступ к созданию эффектов с использованием шейдеров.
  • Добавлен игровой объект с готовыми наборами эффектов (туман, инверсия RGB, вода, блюр)
  • Добавлена функция задания и движения по сплайну
  • Добавлена функция ручного распределения (исключения) графических ресурсов по текстурами. Задание максимального размера текстуры. Оптимизирован алгоритм запаковки графики в текстуры.
  • Упаковка текстур в PVR формат для iOS устройств. Уменьшение занимаемого размера графических файлов на диске в 3 раза, в видео памяти устройства в 8 раз. Уменьшение скрости загрузки в память устройства.
  • Исправлена функция распределение текстур по пакетам для поэтапной подгрузки контента в приложение
  • Добавлены новые игровые объекты
  • Добавлена функция тайлинга графики для интерфейсных элементов.
  • Добавлена система показа рекламы Amazone Ads
  • Добавлены системы привлечения трафика Playhaven, Tapjoy, Facebook, ChartBoost.
  • Добавлена система трекинга трафика Mobileapptracking
  • Flurry Ads + SDK update поддержка iOS 7.0
  • Добавлена поддержка многоячзычности в редакторе сцен
  • Оптимизировано распределение памяти на устройстве, добавлен вывод отладочной информации.
  • Уменьшено время загрузки на мобильных устройствах