Roadmap
Версия от 06:11, 29 мая 2017; Boyarin (обсуждение | вклад)
версия: апрель 2017
Редактор сцен:
* улучшено: настройка и работа с сервером редакторов **добавлено: возможность перенастраивать порт **добавлено: логи соединения с сервером **добавлено: обработка неопознанных команд **добавлено: блокировка открытия одного и того же проекта в двух редакторах * улучшено: повышена информативность сообщения об ошибке при упаковке ресурсов (экспорт)
* добавлено: запуск вьювера с параметрами (дебагом теперь управляет сервер редакторов)
* добавлено: возможность настроек для viewer.xml
* добавлено: импорт/экспорт и поддержка шрифтов
*добавлено: объект типа errorObject для объектов, которые есть в лейауте но нет в сетсах
* добавлено: свойства атрибутов по умолчанию (если они не найдены в сетсах) *добавлено: возможность сбросить положение док-виджетов * изменено: импорт ресурсов перенесен в редактор ресурсов (когда импортируется объект сцены) *изменено: импорт текстов перенесен в редактор текстов (когда импортируется объект сцены) *исправлено: ошибка из-за которой периодически теряются объекты из макроса ID("") *исправлено: ошибка из-за которой не все параметры уходили в экспорт *исправлено: ошибка из-за которой падал импорт объекта статистики *исправлено: ошибка из-за которой не удалялось полностью содержимое поля ввода *исправлено: ошибка из-за которой в экспорт под платформу не уходила секция fonts *исправлено: ошибка из-за которой font ломали упаковку в dat файл *исправлено: ошибка из-за которой окно salesmanager не открывалось по нажатию на "..."
Редактор ресурсов:
*улучшено: поддержка шрифтов в предыдущих версиях вьювер искал шрифты для всех проектов в каталоге где находились редакторы, теперь при первом открытии редактор ресурсов добавит в базу ресурсов проекта только те шрифты, которые используются в проекте, это улучшит переносимость проектов (при копировании, архивировании проекта используемые шрифты остаются в проекте) * улучшено: поддержка 3d моделей доработан формата obj: добавлено: нормализация размеров до 100x100x100 и сообщение при неверной нормализации добавлено: теперь поддерживаются отрицательные значения в фейсах исправлено: ошибка с парсингом mtl исправлено: ошибка из-за которой не добавлялась 3d модель, если в пути была кириллица *улучшено: расширено поле редактирования пивотов в редакторе шейпов изображений *улучшено: работа с сервером редакторов добавлено: возможность перенастраивать порт добавлено: логи соединения с сервером добавлено: обработка неопознанных команд добавлено: блокировка открытия одного и того же проекта в двух редакторах добавлено: возможность открывать проекты в редакторе ресурсов через файл проектов редактора сцен (рекомендуемое открытие) добавлено: наследование флага dynamic добавлено: окно About исправлено: ошибка из-за которой при замене ресурса можно получить дублирующиеся ID
Что нового в версии 3.60 beta:
- Поддержка многопоточности в Android и iOS.
- Обновление ключевых SDK (Facebook SDK 3.2.0 iOS/Android, MAT SDK 3.4.1 iOS/3.3.3 Android, Amazon Advertisment SDK 6.0.2 iOS/5.1.0 Android, Google Play Services 6587000, Flurry SDK 5.4.46, ChartBoost 5.1.3 iOS/Android и другие).
- Поддержка актуальной на данный момент версии Marmalade 7.5.1 и ниже.
- Новые утилиты для SceneEditor (редактирование viewer.xml, подсветка синтаксиса viewer.log, редактор app.icf и т.д)
- Новые игровые объекты (2048, Majong, Memory, Gemslider, Slotmachine, Words, Collaps, Match10, Dragbox, Pipes, TapTheBubble)
- Обновлены объекты работы с сервисами статистики и рекламы (AdMob, MobileAppTracking, Amazon Advertisement, ChartBoost, Flurry, Playhaven, Tapjoy).
- Импорт и отрисовка примитивных 3D моделей.
- Поддержка свободного видеокодека Theora (возможность воспроизведения видео формата OGV с каналом прозрачности).
- Поддержка динамической загрузки текстур, а так же формата BPG для многих платформ.
- Новый функционал экспорта проекта (менеджер паков, менеджер предзарузки графики, возможность использования 4k текстур).
Новая версия 3.0 Бета выход -
- Исправлено сохранение и загрузка проекта в редакторе сцен.
- Переход с Iw2D на IwGX. Доступ к созданию эффектов с использованием шейдеров.
- Добавлен игровой объект с готовыми наборами эффектов (туман, инверсия RGB, вода, блюр)
- Добавлена функция задания и движения по сплайну
- Добавлена функция ручного распределения (исключения) графических ресурсов по текстурами. Задание максимального размера текстуры. Оптимизирован алгоритм запаковки графики в текстуры.
- Упаковка текстур в PVR формат для iOS устройств. Уменьшение занимаемого размера графических файлов на диске в 3 раза, в видео памяти устройства в 8 раз. Уменьшение скрости загрузки в память устройства.
- Исправлена функция распределение текстур по пакетам для поэтапной подгрузки контента в приложение
- Добавлены новые игровые объекты
- Добавлена функция тайлинга графики для интерфейсных элементов.
- Добавлена система показа рекламы Amazone Ads
- Добавлены системы привлечения трафика Playhaven, Tapjoy, Facebook, ChartBoost.
- Добавлена система трекинга трафика Mobileapptracking
- Flurry Ads + SDK update поддержка iOS 7.0
- Добавлена поддержка многоячзычности в редакторе сцен
- Оптимизировано распределение памяти на устройстве, добавлен вывод отладочной информации.
- Уменьшено время загрузки на мобильных устройствах