Paint — различия между версиями
Shejko (обсуждение | вклад) (→Применение) |
Shejko (обсуждение | вклад) (→Применение) |
||
Строка 50: | Строка 50: | ||
* Создать кнопки или машины которые будут задавать тип используемой кисти. (0 - кисть, 1 - штамп, 2 - заливка) | * Создать кнопки или машины которые будут задавать тип используемой кисти. (0 - кисть, 1 - штамп, 2 - заливка) | ||
[[Файл:Paint tool.jpg]] | [[Файл:Paint tool.jpg]] | ||
+ | |||
+ | Настройки объекта типа "paint": | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Paint settings.jpg|300px|]] | ||
Версия 09:15, 5 апреля 2013
Данный объект может использоваться для создания разукрашек.
Параметры
Кроме основных параметров существуют такие:
Группа - размер
- тайлинг(tile) - включить тайлинг
Группа - внешний вид
- цвет фона(bcol) - Цвет фона для рисования. Задаётся в шестнадцатеричной системе.
- маска фона(msk) - Графический ресурс, располагающийся поверх поля рисования. Перетаскивается из редактора ресурсов, поле должно быть в состоянии редактирования.
Группа - инструмент
- тип (tool) - Тип инструмента: кисть, штамп, заливка. Для правильной работы заливки необходимо указать маску.
- текстура(brTxt) - Графический ресурс текстуры кисти (всегда белого цвета с альфой). Перетаскивается из редактора ресурсов, поле должно быть в состоянии редактирования.
- Цвет кисти(brCol) - (цвет которым рисуется вышеуказанная текстура). Задаётся в шестнадцатеричной системе.
- scale (brSc) - масштаб кисти которой будем рисовать.
Состояния
- clear - очищает нарисованное
Применение
Применяется объект для создания простых разукрашек.
Для создания простой разукрашки необходимо:
- Создать объект типа paint и поместить в поле "маска фона" графический ресурс маски
- Создать кнопки или машины которые будут задавать графический ресурс кисти
- Создать кнопки или машины которые будут задавать масштаб кисти
- Создать кнопки или машины которые будут задавать цвет кисти
- Создать кнопки или машины которые будут задавать тип используемой кисти. (0 - кисть, 1 - штамп, 2 - заливка)
Настройки объекта типа "paint":
Вид собранного проекта в редакторе:
В проекте присутствуют кнопки с установкой цвета, установкой кисти, установкой масштаба, установкой типа кисти, кнопка которая очищает разукрашку. Также присутствует машина, которая при загрузке экрана устанавливает первую кисть.