Object — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
Строка 3: Строка 3:
 
*Объекты на сцене могут наследовать свойства и взаимодействовать с объектами данной сцены.
 
*Объекты на сцене могут наследовать свойства и взаимодействовать с объектами данной сцены.
 
*Объекты могут изменять параметры других объектов
 
*Объекты могут изменять параметры других объектов
[[Файл:object1.png|300px|left]]
+
[[Файл:object1.png|300px|left]]<br>
  
 
Всем объектам, как видимым так и игровым присущи следующие параметры:
 
Всем объектам, как видимым так и игровым присущи следующие параметры:

Версия 12:29, 24 мая 2012

Объект (Object) - находится и принадлежит сцене (наследует свойства сцены).

  • Объекту может быть присвоен графический ресурс, но и без граф. ресурса он может существовать, как невидимый для данной сцены (пример options, hiddenlist, puzzle и т.д.).
  • Объекты на сцене могут наследовать свойства и взаимодействовать с объектами данной сцены.
  • Объекты могут изменять параметры других объектов
Object1.png


Всем объектам, как видимым так и игровым присущи следующие параметры: Общие параметры

  • имя - Имя объекта в дереве проекта. Может быть произвольным.
  • положение -> X - Горизонтальная координата центра объекта (его точки пивота) в пикселях. Отсчитывается от точки пивота сцены.
  • положение -> Y - Вертикальная координата центра объекта (его точки пивота) в пикселях. Отсчитывается от точки пивота сцены.
  • размер -> W - Ширина объекта в пикселях
  • размер -> H - Высота объекта в пикселях