Image — различия между версиями
Boyarin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Графический объект принадлежащий сцене. Перемещается на активную сцену из редактора ре...») |
Boyarin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
*'''scale y''' - Масштаб по оси '''y''' (1 - не изменен, 1.5 - увеличен в полтора раза, и т.д.). | *'''scale y''' - Масштаб по оси '''y''' (1 - не изменен, 1.5 - увеличен в полтора раза, и т.д.). | ||
*'''z''' - Параметр порядка рисования объекта. Сначала рисуются объекты с большим z, затем, поверх них - с меньшим. | *'''z''' - Параметр порядка рисования объекта. Сначала рисуются объекты с большим z, затем, поверх них - с меньшим. | ||
+ | |||
+ | == Точка пивота == | ||
+ | '''Точка пивота''' - точка вращения графического объекта. Может находится за пределами графического объекта. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:scena.png]] |
Версия 16:48, 12 февраля 2012
Графический объект принадлежащий сцене. Перемещается на активную сцену из редактора ресурсов.
Общие параметры
- имя - Имя графического объекта в дереве проекта. Может быть произвольным. По умолчанию соответствует имени файла из базы ресурсов.
- положение -> X - Горизонтальная координата центра графического объекта (его точки пивота) в пикселях. Отсчитывается от точки пивота сцены.
- положение -> Y - Вертикальная координата центра графического объекта (его точки пивота) в пикселях. Отсчитывается от точки пивота сцены.
- размер -> W - Ширина графического объекта в пикселях
- размер -> H - Высота графического объекта в пикселях
- Точка пивота сцены как правило расположена в центре сцены, но может быть изменена.
Группа - модификаторы
- alpha - Прозрачность: от 0 (прозрачен) до 1 (не прозрачен).
- angle - Угол поворота в градусах (0 - не повёрнут). Отсчитывается от оси x вниз. Вверх - идут отрицательные углы.
- scale x - Масштаб по оси x (1 - не изменен, 1.5 - увеличен в полтора раза, и т.д.).
- scale y - Масштаб по оси y (1 - не изменен, 1.5 - увеличен в полтора раза, и т.д.).
- z - Параметр порядка рисования объекта. Сначала рисуются объекты с большим z, затем, поверх них - с меньшим.
Точка пивота
Точка пивота - точка вращения графического объекта. Может находится за пределами графического объекта.