Image — различия между версиями
Boyarin (обсуждение | вклад) (→Точка пивота) |
Boyarin (обсуждение | вклад) (→Точка пивота) |
||
Строка 34: | Строка 34: | ||
'''Точка пивота''' - точка вращения графического объекта. Может находится за пределами графического объекта.<br> | '''Точка пивота''' - точка вращения графического объекта. Может находится за пределами графического объекта.<br> | ||
Параметры точки пивота задаются в редакторе ресурсов и могут быть изменены в любое время. | Параметры точки пивота задаются в редакторе ресурсов и могут быть изменены в любое время. | ||
− | + | '''Пример изменения координат точки пивота'''<br> | |
− | + | Применение параметра angle =90 | |
[[Файл:pivot1.png|400px|left]][[Файл:pivot2.png|400px|center]] | [[Файл:pivot1.png|400px|left]][[Файл:pivot2.png|400px|center]] |
Версия 20:53, 13 января 2013
Image - самый простой объект, применяется для отображения графических файлов на сцене. Сам по себе объект Image статичен, т е не может менять положение на сцене.
Содержание
Общие параметры
- имя - Имя графического объекта в дереве проекта. Может быть произвольным. По умолчанию соответствует имени файла из базы ресурсов.
- синхронизация - Применяется для синхронизации между лейаутами, если указан параметр нет то объект будет активен только на текущем лейауте
Группа - положение
- положение -> X - Горизонтальная координата центра графического объекта (его точки пивота) в пикселях. Отсчитывается от точки пивота сцены.
- положение -> Y - Вертикальная координата центра графического объекта (его точки пивота) в пикселях. Отсчитывается от точки пивота сцены.
Группа - размер
- размер -> W - Ширина графического объекта в пикселях
- размер -> H - Высота графического объекта в пикселях
- Точка пивота сцены как правило расположена в центре сцены.
Группа - модификаторы
- alpha - Прозрачность: от 0 (прозрачен) до 1 (не прозрачен).
- angle - Угол поворота в градусах (0 - не повёрнут). Отсчитывается от оси x вниз. Вверх - идут отрицательные углы.
- scale x - Масштаб по оси x (1 - не изменен, 1.5 - увеличен в полтора раза, и т.д.).
- scale y - Масштаб по оси y (1 - не изменен, 1.5 - увеличен в полтора раза, и т.д.).
- z - Параметр порядка рисования объекта. Сначала рисуются объекты с большим z, затем, поверх них - с меньшим.
- память - Если 1, то при повторном открытии экрана объект не обновляет свои параметры (помнит текущие параметры, оставшиеся от предыдущего посещения экрана).
- res - Графический ресурс для отображения объекта. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).
- прокликиваемая - Если 1, то картинка прозрачна для клика мышкой (пропускает объектам под ней). Если 2, то картинка сама обрабатывает клик, но и пропускает его дальше"
Группа - позиционирование
- горизонтальное - нет выравнивания; 1 - прижать к левому краю; 2 - центр; 3 - к правому
- вертикальное - нет выравнивания; 1 - прижать к верхнему краю; 2 - центр; 3 - к нижнему
Точка пивота
Точка пивота - точка вращения графического объекта. Может находится за пределами графического объекта.
Параметры точки пивота задаются в редакторе ресурсов и могут быть изменены в любое время.
Пример изменения координат точки пивота
Применение параметра angle =90