Graphprogress — различия между версиями
Epahomov (обсуждение | вклад) |
Epahomov (обсуждение | вклад) |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
*'''Состояние''' - Новое состояние объекта. | *'''Состояние''' - Новое состояние объекта. | ||
==Setup== | ==Setup== | ||
− | [[Файл:03-02-2014 11-37-05.png]] | + | [[Файл:03-02-2014 11-37-05.png|thumb]] |
Версия 09:40, 3 февраля 2014
Содержание
Построение мини-карты для отображения прогресса в игре.
Graphprogress Setup
- Узел пройденный - Графический ресурс для ключевого узла, до которого мы добрались.
- Узел закрытый - Графический ресурс для закрытого узла.
- Шаг пройденный - Графический ресурс для промежуточного узла, который мы прошли.
- Шаг закрытый - Графический ресурс для закрытого промежуточного узла.
- Цифры - Графический ресурс для отображения цифр (анимированный клип состояший из 10-и фреймов: первый фрейм - 0, последний - 9). Перетаскивается из редактора ресурсов.
- Указатель - Объект указатель прогресса. ДОЛЖЕН быть дочерним объектом graphprogress'a.
- Поле в опциях(узлы) - Поле в опциях откуда будет взято значение прогрессбара.
- Поле в опциях(шаги) - Поле в опциях откуда будет взято значение прогрессбара.
- Поле в опциях(указатель) - Поле в опциях откуда будет взято текущее местоположение объекта-указателя.
- Поля по краям ребра - Если 1 - длина всего ребра, то это поле - его доля которую мы отступим от краев перед генерацией промежуточных узлов.
- Смещение цифр - Смещение цифр относительно центра узла. Данное поле необходимо в виду отсутствия возможности задавать/изменять точку пивота для каждого из фреймов анимации.
- Isomap setup - Настройки Isomap.
Клик на нод
- Объект - Объект, состояние которого нужно изменить.
- Состояние - Новое состояние объекта.