Globaltopsender
Версия от 09:28, 28 мая 2013; Lsokol (обсуждение | вклад)
Содержание
Общие параметры (см. описание Object)
Объект используется в цепочке отправки данных на сервер вместе с Gamedata
Основные параметры
Группа - положение
- x - положение объекта по оси х.
- y - положение объекта по оси у.
- картинка - графический ресурс для отображения объекта. Может отсутствовать.
Обязательным к заполнению является поле "pack" - это ключ пака под которым у нас хранятся данные в Options (должно быть указано также во внутреннем id Gamedata.)
Для отправки данных нужно сообщить Globaltopsender`у состояние send
Как показано на скрине после успеха или неудачи отправки данных можно вызывать состояние машины, для отображения ошибки или успеха!
- success object - объект, состояние которого изменяется при удачной отправке данных.
- success state - состояние, в которое переводится объект при удачной отправке данных.
- wrong object - объект, состояние которого изменяется при ошибке отправки данных.
- wrong state - состояние, в которое переводится объект при ошибке отправки данных.