Объект с типом "facebook" помогает нам запостить на страничку информацию о приложении.
Параметры объекта Facebook
ID приложения - ID приложения на фейсбуке
Пароль к приложению - Пароль к приложению на фейсбуке
Вложения:
- заголовок - Заголовок вложения
- ссылка заголовка - URL по которому перейдем при нажатии на заголовок
- подзаголовок - Подзаголовок вложения
- описание - Описание
- текст перед ссылками - Текст перед остальными ссылками
- имя ссылки - Имя ссылки
- ссылка - URL ссылки
- картинка кнопки - URL картинки для рисования кнопки
- ссылка кнопки - URL по которому перейдем при нажатии на кнопку.
Состояние
send_to_wall - состояние, в которое нужно перевести объект Facebook, чтобы запостить на стене информацию.
Применение объекта Facebook
Для этого нам понадобиться "App ID" и "App Secret" этого приложения.
Далее в редакторе сцен создаем объект с типом "facebook" он не имеет графического ресурса, в него нам и нужно подгрузить "App ID" и "App Secret".
Далее создаем кнопку которая сообщит объекту "facebook" что ему нужно запостить наше приложение. Для этого кнопка должна изменить состояние "facebook" на "send_to_wall".
Примечания
ОБЯЗАТЕЛЬНЫМИ для заполнения являются:
ID приложения - ID приложения на фейсбуке
Пароль к приложению - Пароль к приложению на фейсбуке
Во вложениях значениями соответствующих полей являются текстовые id, заранее прописанные в текстовой базе.
При сборке проекта с facebook`ом в файле proj_config.csv, 10 пунктом должен быть соответствующий ID приложения.