Eraser — различия между версиями
Oilich (обсуждение | вклад) |
Vryabovol (обсуждение | вклад) (→Важно:) |
||
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 13: | Строка 13: | ||
'''percentage''' - Целевой процент alfa до которого необходимо стереть для выполнения заданного условия. | '''percentage''' - Целевой процент alfa до которого необходимо стереть для выполнения заданного условия. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | =='''Дополнительные параметры:'''== | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Eraser скрин1.png]] | ||
+ | |||
+ | '''Стерли - изменить состояние объекта при тач-апе''' | ||
+ | |||
+ | *''объект'' - Объект, состояние которого нужно изменить. | ||
+ | *''состояние'' - Новое состояние объекта | ||
+ | |||
+ | =='''Состояния'''== | ||
+ | |||
+ | *''start'' - возвращает затирачку в исходное состояние. | ||
+ | |||
+ | =='''Важно:'''== | ||
+ | |||
+ | * ''Нельзя вставлять большой графический объект для стирачки. Это приведёт к торможением или падением приложения на устройстве.'' | ||
+ | |||
+ | * ''В качестве графики нужно использовать только картинку формата '''PNG''', с другими форматами объект не работает. Важно чтобы после экспорта графика также осталась в этом формате. Практика показывает, что объект также может использовать графику в формате jxr (после экспорта)'' | ||
+ | |||
+ | =='''Пример:'''== | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Feaa1-clip-40kb.jpg]] | ||
+ | |||
+ | [[Файл:5ec63-clip-40kb.jpg]] | ||
+ | |||
+ | [[Файл:0910a-clip-39kb.jpg]] |
Текущая версия на 07:50, 27 июля 2018
Eraser - с помощью данного объекта получается эффект стирачки.
Основные параметры
res - Графический ресурс для отображения объекта. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).
R - Радиус стирания до alfa = 0
r - Радиус стирания до alfa = percentage
percentage - Целевой процент alfa до которого необходимо стереть для выполнения заданного условия.
Дополнительные параметры:
Стерли - изменить состояние объекта при тач-апе
- объект - Объект, состояние которого нужно изменить.
- состояние - Новое состояние объекта
Состояния
- start - возвращает затирачку в исходное состояние.
Важно:
- Нельзя вставлять большой графический объект для стирачки. Это приведёт к торможением или падением приложения на устройстве.
- В качестве графики нужно использовать только картинку формата PNG, с другими форматами объект не работает. Важно чтобы после экспорта графика также осталась в этом формате. Практика показывает, что объект также может использовать графику в формате jxr (после экспорта)