Eitems — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
(Свойства)
(Ссылки на объекты)
Строка 29: Строка 29:
  
 
<br clear /br>
 
<br clear /br>
 +
==Окно подтверждения покупки==
 +
 +
[[Файл:Eitems2.jpg|right]]
 +
*'''окно''' - Некая машина, олицетворяющая собой само окно предмета. Должна иметь состояние open.
 +
*'''иконка''' - Иконка предмета.
 +
*'''текст (объект)''' - Текстовый объект в окошке.
 +
*'''описание (объект)''' - Текстовый объект в окошке, в который сложим описание предмета.
 +
*'''иконка цены''' - Объект отображающий иконку цены (кристаллы, золото и т.п.).
 +
*'''цена''' - Счетчик отображающий непосредственно цену.
 +
*'''купить''' - Кнопка купить. Вызывает объекту eitems состояние ''buy''.
 +
*'''использовать''' - Кнопка использовать. Вызывает объекту eitems состояние ''use''.
 +
*'''количество''' - Счетчик отображающий количество премдметов на данный момент.
 +
 +
Пример:
 +
 +
[[Файл:Eitems3.jpg|300px]]
 +
 
==Параметры и состояния==
 
==Параметры и состояния==
  

Версия 14:21, 18 мая 2013

объект, служащий для связи инвентаря(магазина) и экономики

Свойства

  • иконка ресурса 1 - Графический ресурс иконки монет.
  • иконка ресурса 2 - Графический ресурс иконки кристаллов

Ссылки на объекты

Eitems.jpg
  • economics - ссылка на объект economics
  • таблица - ссылка на таблицу, где будут размещаться шаблоны
  • шаблон магазина - ссылка на шаблон магазина
  • шаблон инвентаря - ссылка на шаблон инвентаря








Окно подтверждения покупки

Eitems2.jpg
  • окно - Некая машина, олицетворяющая собой само окно предмета. Должна иметь состояние open.
  • иконка - Иконка предмета.
  • текст (объект) - Текстовый объект в окошке.
  • описание (объект) - Текстовый объект в окошке, в который сложим описание предмета.
  • иконка цены - Объект отображающий иконку цены (кристаллы, золото и т.п.).
  • цена - Счетчик отображающий непосредственно цену.
  • купить - Кнопка купить. Вызывает объекту eitems состояние buy.
  • использовать - Кнопка использовать. Вызывает объекту eitems состояние use.
  • количество - Счетчик отображающий количество премдметов на данный момент.

Пример:

Eitems3.jpg

Параметры и состояния

Eitems1.jpg

Есть возможность применять фильтры к предметам, чтобы отображать только предметы нужной нам категории. Категория указывается в настройках предметов в объекте economics. Для этого есть параметр filter. Этот параметр является текстовым и перетаскивается из текстовой базы.

  • После определения параметра фильтрации переводим объект eitems в состояние filter.
  • Store - состояние, передаваемое объекту eitems, для отображение шаблонов магазина.
  • Inventory - состояние, передаваемое объекту eitems, для отображение шаблонов инвентаря.


Сопутствующие объекты

Объекты, которые используются вместе с объектом economics и имеют с ним непосредственную связь:

  • Kub.png - Eitems - объект, служащий для связи инвентаря(магазина) и экономики.
  • Kub.png - Estoreitem - шаблон для ячейки магазина.
  • Kub.png - Einventoryitem - шаблон для ячейки инвентаря.
  • Kub.png - Taskorganizer - органайзер заданий.
  • Kub.png - Etaskitem - шаблон для ячейки задания.
  • Kub.png - Ecollection - шаблон для строки в таблице коллекции.
  • Economics.png - Economics - глобальная настройка игр типа ферма\билдер