Advertisement

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск

Объект Advertisement позволяет отображать рекламу разных типов. Объект должен находиться на экране, на котором необходимо показать рекламу, либо на глобальном экране. Данный объект предназначен для соблюдения условий запуска рекламы. Огромный плюс, что большинство настроек, могут задавать удалённо маркетологи.


Параметры

  • синхронизация - не синхронизировать=0, синхронизировать=1;
  • сохранение параметров - нет=0, только объект=1, объект с подобъектами=2, только подобъекты=3;
  • placement - Идентификатор места показа рекламы в игре.


Добавляемые параметры

+.png реклама готова к показу: изменить состояние объекта

  • объект - Объект, состояние которого нужно изменить;
  • состояние - Новое состояние объекта.


+.png реклама готова к показу: изменить свойство объекта

  • объект - Объект, свойство которого нужно изменить;
  • свойство - Свойство, которое нужно изменить.
  • значение - Новое значение свойства.


+.png реклама успешно показана: изменить состояние объекта

  • объект - Объект, состояние которого нужно изменить;
  • состояние - Новое состояние объекта.


Состояния

  • show - показать рекламу.


Коды ошибок

Запись в логе: I/GAdvertisement onAdFailed() onAdFailed() placement = more_games from chartboost with error code 3

Коды:

  • 0 - AD_ERROR_NONE = 0 - все хорошо, ошибок нет;
  • 1 - AD_ERROR_SKIP = 1 - показывать нечего (нет ни одного активного провайдера рекламы, нужно спрятать кнопки показа);
  • 2 - AD_ERROR_INTERNET = 2 - ошибка отсутствия интернета;
  • 3 - AD_ERROR_NOT_FOUND = 3 - запрос на показ рекламы был отправлен, но реклама по данному запросу отсутствует;
  • 4 - AD_ERROR_CANCELED = 4 - показ рекламы был отменен пользователем.


Настройки

Есть возможность использовать внешний конфигурационный файл. Для этого необходимо в app.icf указать:

[Advertisement]
ConfigUrl="http://url_to_file"


Параметры для файла конфигурации

  • type - подтип рекламы: fullscreen=0, banner top=1, banner bottom=2, rewarded=3;
  • startDays - количество дней, начиная с которого показывается реклама;
  • startSession - количество запусков, начиная с которого показывается реклама;
  • startGameplayTime - суммарное время геймплея, начиная с которого показывается реклама;
  • showInterval - минимальный интервал (в секундах) между показами рекламы;
  • showFirst - первый вызов показа рекламы, когда она покажется (в рамках одной сессии);
  • showSkip - количество пропусков между показами рекламы (в рамках одной сессии);
  • showMax - максимальное количество показов за сессию";
  • events - количесто событий, достигая которого, реклама показывается принудительно;


все параметры являются параметрами по-умолчанию, и при получении файла настроек рекламы, будут использоваться настройки рекламы из файла


Объект сам показывает рекламу если выполняются условия(текущее значение больше либо равно заданному). Условия дни, запуски, время сессии, часы проверяются через логическое "и", то есть все 4 должны выполняться одновременно. события и временные условия проверяются через логическое "или". То есть банер покажется когда или выполняются временные условия, или когда количество событий совпадает с заданным значением или больше. После показа банера при совпадении количества событий - счётчик событий сбрасывается.

Показ рекламы можно включать и отключать через параметр ad в объекте типа Options



Настройки провайдеров

Google Mobile Ads (admob)

при добавлении в качестве провайдера в advertisiment необходимо указать рекламный id в добавляемое поле "имя"

Настройки для манифестов:

<meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version" />
<!-- Activity required to show ad overlays. -->
<activity android:name="com.google.android.gms.ads.AdActivity" android:theme="@android:style/Theme.Translucent" android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize"/>
<activity android:name="com.facebook.ads.InterstitialAdActivity" android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize" />
<activity android:name="com.flurry.android.FlurryFullscreenTakeoverActivity" android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize" />
<activity android:name="com.jirbo.adcolony.AdColonyOverlay" android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen" />
<activity android:name="com.jirbo.adcolony.AdColonyFullscreen" android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize" android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar.Fullscreen" />
<activity android:name="com.jirbo.adcolony.AdColonyBrowser" android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize" android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar.Fullscreen" />


<!-- Used to request banner and interstitial ads. -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<!-- Used to avoid sending an ad request if there is no connectivity. -->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="com.google.android.providers.gsf.permission.READ_GSERVICES" />
<uses-permission android:name="com.google.android.providers.gsf.permission.WRITE_GSERVICES" />
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />

настройки app.icf:

[s3eAbsGoogleMobileAds]
TestDevice0="device id" - id устройства. Можно получить с помощью приложения 
(https://play.google.com/store/apps/details?id=pe.go_com.admobdeviceidfinder )

VideoUnitID="unit id" - ключ из админки

Playhaven

Playhaven

Chartboost

Chartboost

Flurry

Flurry

Amazon

Для работы рекламы от Amazon должен быть указан соответствующий тип рекламы, а также указаны следующие настройки в app.icf:


[s3eAmazonAds]
app_key="sample-app-v1_pub-2"
logging=1
testing=1

app_key - ключ для рекламы

logging - вести логи показа, полезно для отладки

testing - режим тестирования

По умолчанию logging и testing равны 1, поэтому при релизе значение обоих параметров необходимо принудительно устанавливать в 0.

В итоговый AndroidManifest.xml должны быть добавлены следующие строки:


<activity android:name="com.amazon.device.ads.MraidBrowser" android:configChanges="keyboardHidden|orientation"/>
<activity android:name="com.amazon.device.ads.VideoActionHandler" android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"/>

(с вьювера версии от 10.07.2014 должны быть следующие строки:

<activity android:name="com.amazon.device.ads.AdActivity" android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"/>

)

Также должны быть следующие разрешения:


<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />

более подробно про рекламу от amazon: https://developer.amazon.com/sdk/mobileads/quick-start.html


Дополнительные сведения

  • AndroidManifest.xml находится обычно в каталоге %s3e_dir%\deploy\plugins\android
  • Также можно вместо AndroidManifest.xml вносить соответствующие настройки в android-extra-application-manifest.xml и android-extra-manifest.xml, которые находятся в каталоге

%каталог_редактора%\system\marmalade\conf\%марект%(к примеру android)

  • Объект при загрузке экрана не переводится автоматически в состояние show, в это состояние его надо переводить машиной или другим объектом.
  • Если выбран режим банера fullscreen, то при показе банера все действия в приложении "ставятся на паузу", возврат в игру возможен только при закрытии банера, если выбран другой режим отображения - приложение во время показа "на паузу" не ставится, то есть все действия продолжают выполняться.
  • Для работы Chartboost на ios необходима версия ос не ниже 6-й