Простейший вывод версии приложения — различия между версиями
Sadovoy (обсуждение | вклад) м |
Sadovoy (обсуждение | вклад) м (→Реализация вывода информации об версии) |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
− | *2) В нужном нам месте, создаём текстовый объект. В текстовом объекте ставим память ( чтобы в одной игровой сессии у нас единожды | + | *2) В нужном нам месте, создаём текстовый объект. В текстовом объекте ставим память ( чтобы в одной игровой сессии у нас единожды вычиталась переменная) и добавляем переменную: |
::___'''''имя''''' - ver_opt ; | ::___'''''имя''''' - ver_opt ; | ||
::___'''''объект''''' - '''Options''' ; - Ваши опции; | ::___'''''объект''''' - '''Options''' ; - Ваши опции; |
Версия 07:54, 29 мая 2015
- В каждой игре, Мы выводим информацию об версии приложения. Версии обновляются и нам необходимо выводить актуальную информацию.
Реализация вывода информации об версии
Для реализации нам понадобиться один текстовый объект и одна запись в текстовой базе.
- 1) В текстовой базе создаём запись с текстом: << Ver. ver_opt >>
- 2) В нужном нам месте, создаём текстовый объект. В текстовом объекте ставим память ( чтобы в одной игровой сессии у нас единожды вычиталась переменная) и добавляем переменную:
- ___имя - ver_opt ;
- ___объект - Options ; - Ваши опции;
- ___параметр - Version;
- Полученный результат: