Проектирование экранов игры — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
Строка 4: Строка 4:
  
  
 
+
[[Файл:Layout.png]]
  
  
Строка 10: Строка 10:
  
 
== Параметры Экрана ==
 
== Параметры Экрана ==
Имя
+
Имя<br>
'''Размер'''
+
'''Размер'''<br>
 
w
 
w
 
h
 
h
'''Глобальный'''
+
'''Глобальный'''<br>
'''Цвет фона'''
+
'''Цвет фона'''<br>
  
 
== Параметры Сцены ==
 
== Параметры Сцены ==
Имя
+
Имя<br>
'''Инициализация'''
+
'''Инициализация'''<br>
'''Положение'''
+
'''Положение'''<br>
'''Размер'''
+
'''Размер'''<br>
'''Модификаторы'''
+
'''Модификаторы'''<br>
z
+
z<br>
память
+
память<br>
 
'''Показ сцены'''
 
'''Показ сцены'''
  
'''Утка'''
+
'''Утка'''<br>
'''Открытие'''
+
'''Открытие'''<br>
'''Закрытие'''
+
'''Закрытие'''<br>

Версия 09:54, 23 мая 2012

Лейаут - Проект с заданными параметрами физического разрешения экрана Экран - Основной объект используемый для проектирования уровней игр, должен содержать как минимум одну сцену. Сцена - принадлежит экрану, содержит объекты игры


Layout.png



Параметры Экрана

Имя
Размер
w h Глобальный
Цвет фона

Параметры Сцены

Имя
Инициализация
Положение
Размер
Модификаторы
z
память
Показ сцены

Утка
Открытие
Закрытие