Подготовка версии для Viber — различия между версиями
Evereskun (обсуждение | вклад) (Новая страница: «При создании версии для Viber большая часть проекта остается идентичной основному проекту…») |
Evereskun (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
При создании версии для Viber большая часть проекта остается идентичной основному проекту, но существуют некоторые различия. Поэтому при создании версии для Viber лучше использовать отдельный синхронизированный лейаут. | При создании версии для Viber большая часть проекта остается идентичной основному проекту, но существуют некоторые различия. Поэтому при создании версии для Viber лучше использовать отдельный синхронизированный лейаут. | ||
+ | |||
В первую очередь это важно для замены используемой графики на графику, предоставленную вайбером. Для этого необходимо рассинхронизировать объект, используя параметр: | В первую очередь это важно для замены используемой графики на графику, предоставленную вайбером. Для этого необходимо рассинхронизировать объект, используя параметр: | ||
синхронизация (sync)- Применяется для синхронизации между лейаутами, если указан параметр нет то объект будет активен только на текущем лейауте | синхронизация (sync)- Применяется для синхронизации между лейаутами, если указан параметр нет то объект будет активен только на текущем лейауте | ||
и заменить графику только в конкретном лейауте. | и заменить графику только в конкретном лейауте. | ||
+ | |||
Версия для Viber должна быть подготовлена для двух платформ - google, ios. | Версия для Viber должна быть подготовлена для двух платформ - google, ios. | ||
+ | |||
Кроме отличий в самом проекте, также есть отличия при сборке проекта. Эти особенности также будут описаны ниже, но на данный момент эти отличия применяются автоматически при сборке через артефактори. | Кроме отличий в самом проекте, также есть отличия при сборке проекта. Эти особенности также будут описаны ниже, но на данный момент эти отличия применяются автоматически при сборке через артефактори. |
Версия 11:08, 30 сентября 2016
При создании версии для Viber большая часть проекта остается идентичной основному проекту, но существуют некоторые различия. Поэтому при создании версии для Viber лучше использовать отдельный синхронизированный лейаут.
В первую очередь это важно для замены используемой графики на графику, предоставленную вайбером. Для этого необходимо рассинхронизировать объект, используя параметр: синхронизация (sync)- Применяется для синхронизации между лейаутами, если указан параметр нет то объект будет активен только на текущем лейауте и заменить графику только в конкретном лейауте.
Версия для Viber должна быть подготовлена для двух платформ - google, ios.
Кроме отличий в самом проекте, также есть отличия при сборке проекта. Эти особенности также будут описаны ниже, но на данный момент эти отличия применяются автоматически при сборке через артефактори.