Отображение результатов уровня в хидденах
Версия от 12:46, 13 марта 2012; Vbash (обсуждение | вклад)
Содержание
Механизм
Для отображения результатов игры в хидденах используется механизм передачи значений через опции.
Результаты только что пройденной игры
Получить результаты только что пройденной игры (сцены) можно, создав объект типа counter и прописав ему некоторые настройки.
Настройки каунтера
- игра = game.kindN,
где game - идентификатор игры, прописанный в соответствующем хидден листе, N - тип игры (см. HiddenList)
- уровень — ключ, по которому вытаскивается интересующий параметр. Список ключей приведен ниже.
Список ключей
total_score — общее количество очков, заработанных за уровень
normal_score — очки, заработанные только за найденные хиддены без учета бонусов
bonus_for_speed — бонусные очки за быстрое нахождение хидденов
bonus_for_time — бонусные очки, если игрок вложился во время
time_spent — время прохождения игры
record_total_score — рекорд очков в данной игре