Мини игра Лабиринт "мышь и сыр" — различия между версиями
Oilich (обсуждение | вклад) (Новая страница: «1.'''Суть игры''' Заключается в том ,что бы приманивая мышку сыром провести её по лабиринту ...») |
Oilich (обсуждение | вклад) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
2.'''Реализация''' | 2.'''Реализация''' | ||
− | ''Реализована она у нас с помощью | + | ''Реализована она у нас с помощью физобектов(сир и стенки лабиринта),и машин состояний( мышь и вешки). |
− | Мы таскаем по нашему лабиринту сыр у которого есть подобъект машина, эта машина производит apply с определёнными машинами(вешками,чекпоинтами мыши), когда сир мы протаскиваем | + | Мы таскаем по нашему лабиринту сыр у которого есть подобъект машина, эта машина производит apply с определёнными машинами(вешками,чекпоинтами мыши), когда сир мы протаскиваем через чекпоинта(вешки),он переводится во включенное состояние, мышь в свою очередь проверяет ближайшие вешки и если они активны то двигается в перёд по заданной траектории.'' |
− | Сыр с помощью которого мы заманиваем | + | Сыр с помощью которого мы заманиваем мышь является динамическим физ-объектом с заданными параметрами,так же статическим физ-объектами являются стенки лабиринта, которые не дают нам свободно перемещаться по экрану, а только по заданным линиям лабиринта. |
[[Файл:Скрин2.png|750px]] | [[Файл:Скрин2.png|750px]] |
Версия 05:43, 16 апреля 2013
1.Суть игры Заключается в том ,что бы приманивая мышку сыром провести её по лабиринту к клетке, но не дать ей съесть сыр.
2.Реализация
Реализована она у нас с помощью физобектов(сир и стенки лабиринта),и машин состояний( мышь и вешки). Мы таскаем по нашему лабиринту сыр у которого есть подобъект машина, эта машина производит apply с определёнными машинами(вешками,чекпоинтами мыши), когда сир мы протаскиваем через чекпоинта(вешки),он переводится во включенное состояние, мышь в свою очередь проверяет ближайшие вешки и если они активны то двигается в перёд по заданной траектории.
Сыр с помощью которого мы заманиваем мышь является динамическим физ-объектом с заданными параметрами,так же статическим физ-объектами являются стенки лабиринта, которые не дают нам свободно перемещаться по экрану, а только по заданным линиям лабиринта.
У физ-объекта сыра есть подобъект машина - она является маской,с помощью которой наш физ-объект делает apply с вешками и переводит их во включенное состояние.
Так-же маска делает apply с маской мыши и переводит себя в состояние проигрыша.
Наша мышь проверяет ближайшие к ней вешки и если они во включенном состоянии то двигается в заданную точку, если она выключена то мышь начинает двигаться назад
Таким образом у нас есть мышь которая проверяет вешки и двигается от точки к точки постоянно меняя свой угол.