Книга жалоб и пожеланий — различия между версиями
Dorl (обсуждение | вклад) (→Улучшение интерфейса) |
Dorl (обсуждение | вклад) (→Новые объекты и свойства) |
||
Строка 51: | Строка 51: | ||
[[Файл:Drag_fish.JPG|200px|thumb|left|]] | [[Файл:Drag_fish.JPG|200px|thumb|left|]] | ||
<br clear="all" /> | <br clear="all" /> | ||
+ | * Добавить гибкость работы со шрифтами. Как минимум должна быть: ''возможность наклона'', '''возможность полужирного начертания.''' --[[Участник:Dorl|Dorl]] 09:08, 31 января 2013 (CET) | ||
== Баги == | == Баги == |
Версия 08:08, 31 января 2013
Внимание !!
- Перед публикацией внимательно читать ВСЕ!
- Делаем при обсуждении отступы (двоеточие) и подписываемся (4 тильды).
Улучшение интерфейса
- Возможность копирования состояний из машины в машину.--Oilich 13:36, 24 января 2013 (CET)
- Поворачивать, масштабировать объекты прямо на сцене (как в любом граф.редакторе) Steps 14:11, 24 января 2013 (CET)
- Добавить горячие клавиши в состоянии машин. В выбранном состоянии машины, например если нажать "w" создается ф-я wait, "i"=if,
"m" = move, "s" = set ну и так далее. --Igood 16:10, 24 января 2013 (CET)
- С какой клавишей использовать CTRL +S сохранение + давайте уже весь список хоткеев. Проще разнести и реализовать.\
- Возможность копирования ф-й(set,wait...) из одного состояния машины в другую.--Igood 16:12, 24 января 2013 (CET)
- Добавить событие кнопке, изм. состояния объекта если на нее нажали в состоянии disable.--Igood 16:18, 24 января 2013 (CET)
- С точки зрения кнопки - Она "Кнопка" имеет два состояния, в состоянии disable кнопка не должна вообще воспринимать кликов. Но если всех это не запутает и нужно для космического корабля то ОК--Boyarin 21:45, 24 января 2013 (CET)
- Стоит обсудить. Действительно, не очень логично считать дизейбл рабочим состоянием. Steps 12:16, 25 января 2013 (CET)
- Добавить возможность открывать несколько машин состояний одновременно. Сделать так, чтоб их можно было сворачивать.--Fhod 17:00, 25 января 2013 (CET)
- По логике в списке сначала должен идти параметр, а потом его значение.--Avereskun 10:06, 25 января 2013 (CET)
- В редакторе сцен, если закрыл окно с параметрами или деревом объектов, то его можно вернуть только переоткрыв редактор. Необходимо добавить управление отображением этих окон из меню. --Shejko 09:22, 29 января 2013 (CET)
- Ну не совсем так. Правой кнопкой на панели и галкой можно включить область с деревом и проперти - Но понятно что требует в настройки вынести --Boyarin 21:29, 30 января 2013 (CET)
- Добавить возможность одновременно синхронизировать и снимать синхронизацию с группы объектов.--Odyadina 13:54, 29 января 2013 (CET)
- Согласен + можно подумать и про др груп изменения--Boyarin 21:29, 30 января 2013 (CET)
- Добавить синхронизацию (да-нет) свойств сцены --Odyadina 10:59, 30 января 2013 (CET)
- согласен--Boyarin 21:29, 30 января 2013 (CET)
- Добавить возможность хранить проекты на разных дисках, не привязываясь к местонахождению редактора.
Нужно с этим что-то делать:
--Dorl 09:02, 31 января 2013 (CET)
Новые объекты и свойства
- Добавить сплайн (кривая линия), который можно рисовать на сцене и передавать команде move Steps 14:11, 24 января 2013 (CET)
- изучение возможности
- Добавить в редактор генератор комиксов. Хорошим и простым примером является генератор комиков Это пожелания на будущее. --Dorl 10:35, 25 января 2013 (CET)
- Машина состояний. Добавить в команду drag распознавания в какую сторону происходит движение (вправо, влево, вниз, вверх) при этом давать возможность менять графический ресурс в зависимости от направления. --Dorl 16:48, 25 января 2013 (CET)
- Добавить гибкость работы со шрифтами. Как минимум должна быть: возможность наклона, возможность полужирного начертания. --Dorl 09:08, 31 января 2013 (CET)
Баги
Реализовано
- Редактор ресурсов. При загрузке картинок в редактор ресурсов, хотелось бы иметь возможность видеть превью картинок.
- Переместив картинку из редактора ресурсов на сцену, в свойствах она имеет по умолчанию тип image. Меняя тип image на machine иконка в дереве остается по-прежнему image до первого клика. Необходимо сделать мгновенную смену иконки в дереве.
- В редакторе ресурсов у левой половинки (в которой дерево папок) нет возможности регулировать ширину --Podkor 16:53, 25 января 2013 (CET)