Text
Для редактирование и хранения данныx с поддержкой многоязычности используется TextEditor.
Если необходимо разместить текст на сцене необходимо создать объект с типом text и перетащить на поле текстID текстовую строку из TextEditor
- res-Графический ресурс подложки на которой выводится текст. Перетаскивается мышкой из редактора текста (поле должно находится в состоянии редактирования). Может отсутствовать.
- текстID-Выводимый текст перетаскивается из ресурса тектстов. Решетка (#) разделяет на страницы, черта (|) - принудительный переход на новую строку.
- текст - Выводимый текст без использования базы тектовых ресурсов. Решетка (#) разделяет на страницы, черта (|) - принудительный переход на новую строку.
Раздел форматирования
- dx - Бордюр (отступ текста слева и справа от границы прямоугольника объекта).
- dy - Бордюр (отступ текста сверху и снизу от границы прямоугольника объекта).
- отступ - Вертикальное расстояние между строчками в пикселях
- h align - Горизонтальное форматирование. Если (c) - центрирование по горизонтали, если (r) - прижатие вправо.
- v align - Вертикальное форматирование. Если (c) - центрирование по вертикали.
Параметры отображения текста
- время до открытия - Время перед началом проявления текста (от невидимого до заданной прозрачности).
- время открытия - Время проявления текста и подложки до alpha в начале.
- время закрытия - Время исчезновения текста и подложки от alpha до 0 в конце. Если отрицательно - текст не закрывается
- буквы - Задержка в ms для перехода к новой букве при подсветке.
- слова - Задержка в ms перед подсветкой следующего слова.
- страницы - Задержка в ms перед переходом к следующей странице или увяданию по alpha-каналу.