Isomap
Isomap - объект с помощью которого, появилась возможность создать траекторию движения для объекта типа isomover. Например, можно создать движение машинки на карте.
Как работать с объектом
Для начала работы с объектом isomap, в свойствах объекта, нажатием на троеточие, открываем isomap setup
В открывшемся окне, выбираем build graph
Все необходимое для дальнейшей работы находим в, открывшейся сверху, строке объекта isomap
Первая группа кнопок - "Добавить" , "Выбрать", "Удалить" и "Delete all nodes" и поля ввода имени и координат, которые находятся между ними - относятся к точкам. Остальная группа кнопок необходима для того что бы работать с ребрами (линиями).
Сначала проставляем точки: нажимаем "добавить" вводим название точки и проставляем её на карте, что бы передвинуть сначала нажимаем "выбрать" потом перемещаем точку по карте, соответственно для удаления одной точки нажимаем "удалить", затем на точку. Кнопка "Delete all nodes" - удаляет сразу все точки. Точки целесообразно ставить на перекрестках траектории и в местах где предполагаемый объект будет изменять направление движения(например остановка для машины)
После того как проставлены нужные точки можно приступать к формированию ребер.