Options
Options - объект используется для управления глобальными настройками игры.
Содержание
Общие параметры
Смотреть описание Object.
Основные параметры
- sound - Громкость звука 1 - максимальный; 0 - отключен.
- music - Громкость музыки 1 - максимальная; 0 - отключена.
- voice - Голос рассказчика 0 - отключен; не 0 - включен.
- page - Номер страницы для книги.
- fullScreen - Полноэкранный режим, используется в приложениях для PC: 1 - на весь экран, 0 - в окне.
- activity - Графический ресурс для индикатора загрузки. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).
- first loading bg - Графический ресурс для индикатора загрузки. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).
- first loading bar - Графический ресурс для индикатора загрузки. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).
- show progress - 1 - Отображать не только крутилку activity, но и прогрессбар (кастомный или беленький програмный).
- loading bg - Графический ресурс для индикатора загрузки. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).
- loading bar - Графический ресурс для индикатора загрузки. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).
- поле ввода - Объект, типа edit из которого будет браться имя при добавлении/редактировании профилей (состояние add у опций).
- таблица - Объект, типа table в который мы будем складывать все профиля (состояние update у опций).
Добавляемые параметры
Меню выбора Добавляемые параметры к объектам активируется по правой кнопки мыши.
ввод пустого имени - При попытке добавить пустое имя состоянием add будет изменено состояние заданного объекта.
- объект - При попытке добавить пустое имя перевести объект в состояние из следующего поля.
- состояние - Новое состояние для объекта из предыдущего поля.
Android - кнопка Back - При нажатии на кнопку перевести объект в новое состояние.
- объект - При клике на кнопку перевести объект в состояние из следующего поля.
- состояние - Новое состояние для объекта из предыдущего поля.
Android - кнопка Menu - При нажатии на кнопку перевести объект в новое состояние.
- объект - При клике на кнопку перевести объект в состояние из следующего поля.
- состояние - Новое состояние для объекта из предыдущего поля.
Дополнительные стандартные параметры
rlang - текущий язык устройства
r_install - дата и время установки в секундах
r_hours - время прошедшее с момента установки в часах
r_playtime - время нахожения в игре в минутах
r_launches - количство запусков игры
r_days - сколько дней подряд запускалась игра, если пропускается хотябы день, то сбрасывается.
r_lastlaunch - дата и время последнего запуска в секундах
Состояния
На данный момент для объекта "опции" возможно использовать следующие состояния: init, add, update, change, delete, generate, save, edit, reset, clear_player. Других состояний не может быть!!!
- init - перечитывание опций
- add - добавляет новый профиль в приложение
- update - для профилей из опций заполняет ячейки таблицы, указанной в поле таблица
- change - выбранный профиль сделать текущим в приложении
- delete - удалить выбранный профиль
- generate - генерирует имя профиля по умолчанию при создании нового профиля
- save - сохранение всех параметров в опции
- edit - с текущего поля ввода считывает имя и устанавливает его для текущего профиля
- reset - заменяет файл Options файлом Options_default, то есть сбрасываются все параметры и устанавливаются все параметры по умолчанию
- clear_player - удаляет весь текущий прогресс по выбранному профилю, таким образом можно организовать прохождение игры заново для одного и того же профиля.