Введение в AppSalute Game Сreator
Версия от 20:41, 21 февраля 2013; Boyarin (обсуждение | вклад)
AppSalute Game Сreator - самый простой и в тоже время мощнейший инструмент сознания игр. Поддерживает большинство существующих платформ.
- Жанровая направленность: 2D-игры, пазлы, HOG, адвенчуры и пр;
- Платформа: PC (Windows), MacOS;
- Платформа игр: Windows, Mac OS, Android, iOS, Blackberry, Flash;
- Лицензия: бесплатная;
- Языки программирования: drag-and-drop (без программирования)
- Открытый исходный код: не предоставляется, API + добавление собственных модулей;
- Мультиплеер: отсутствует;
- Достоинства: бесплатный, прост в освоении, WYSIWYG-редактор, поддержка популярных форматов;
- Недостатки: для сборки пакетов под Mac OS, Android, iOS, Blackberry требуется Marmalade SDK
Демонстрация создания проекта состоящего из нескольких игровых экранов всего за 15 мин.
<videoflash>Qhp-Fg4tDGg</videoflash>
- Для создания игр в AppSalute Сreator используются четыре взаимодействующих между собой приложения:
- SceneEditor - редактор игровых сцен, в котором происходит настройка свойств объектов и игровой логики. Это основной инструмент при разработке игры.
- ResourcesEditor - хранилище графических и звуковых ресурсов, использующихся в игре. Эти ресурсы при помощи мышки перетаскиваются на сцену в SceneEditor.
- TextEditor - хранилище всех текстовых ресурсов (надписей) на различных языках. Аналогично графике и звукам при помощи мышки они перетаскиваются в соответствующие свойства объектов, находящихся в SceneEditor.
- Viewer - проигрыватель созданной игры. Обычно запускается непосредственно из SceneEditor.
Программный пакет содержит средства отладки
<videoflash>f5pPsM38KaE</videoflash>
Сборка под мобильное устройство
<videoflash>gu6wCoc3lgU</videoflash>