Facebook — различия между версиями
Igood (обсуждение | вклад) |
Igood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Объект с типом "facebook" помогает нам запостить на страничку приложение например игру[http://itunes.apple.com/us/app/bon-voyage-hidden-object/id524620002?mt=8 Bon Voyage] | + | Объект с типом "facebook" помогает нам запостить на страничку приложение например игру |
+ | [http://itunes.apple.com/us/app/bon-voyage-hidden-object/id524620002?mt=8 Bon Voyage] | ||
Для этого нам нужно в редакторе сцен создать объект с типом "facebook" он не имеет графического ресурса, и кнопку которая изменяет состояние объекту "facebook". | Для этого нам нужно в редакторе сцен создать объект с типом "facebook" он не имеет графического ресурса, и кнопку которая изменяет состояние объекту "facebook". |
Версия 07:14, 13 августа 2012
Объект с типом "facebook" помогает нам запостить на страничку приложение например игру Bon Voyage
Для этого нам нужно в редакторе сцен создать объект с типом "facebook" он не имеет графического ресурса, и кнопку которая изменяет состояние объекту "facebook".
При этом нужно заполнить параметры "facebook".
ОБЯЗАТЕЛЬНЫМИ для заполнения:
ID приложения - ID приложения на фейсбуке
пароль к приложению - Пароль к приложению на фейсбуке
Вложения:
заголовок - Заголовок вложения
ссылка заголовка - URL по которому перейдем при нажатии на заголовок
подзаголовок - Подзаголовок вложения
описание - Описание
текст перед ссылками - Текст перед остальными ссылками
имя ссылки - Имя ссылки
ссылка - URL ссылки
картинка кнопки - URL картинки для рисования кнопки
ссылка кнопки - URL по которому перейдем при нажатии на кнопку.
При сборке проекта с facebook`ом в файле proj_config.csv, 10 пунктом должен быть соответствующий ID приложения.