Проектирование экранов игры — различия между версиями
Boyarin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Экран''' - Основной объект используемый для проектирования уровней игр.») |
Boyarin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Экран''' - Основной объект используемый для проектирования уровней игр. | + | '''Лейаут''' - Проект с заданными параметрами физического разрешения экрана |
+ | '''Экран''' - Основной объект используемый для проектирования уровней игр, должен содержать как минимум одну сцену. | ||
+ | '''Сцена''' - принадлежит экрану, содержит объекты игры | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | == Параметры Экрана == | ||
+ | Имя | ||
+ | '''Размер''' | ||
+ | w | ||
+ | h | ||
+ | '''Глобальный''' | ||
+ | '''Цвет фона''' | ||
+ | |||
+ | == Параметры Сцены == | ||
+ | Имя | ||
+ | '''Инициализация''' | ||
+ | '''Положение''' | ||
+ | '''Размер''' | ||
+ | '''Модификаторы''' | ||
+ | z | ||
+ | память | ||
+ | '''Показ сцены''' | ||
+ | |||
+ | '''Утка''' | ||
+ | '''Открытие''' | ||
+ | '''Закрытие''' |
Версия 09:52, 23 мая 2012
Лейаут - Проект с заданными параметрами физического разрешения экрана Экран - Основной объект используемый для проектирования уровней игр, должен содержать как минимум одну сцену. Сцена - принадлежит экрану, содержит объекты игры
Параметры Экрана
Имя Размер w h Глобальный Цвет фона
Параметры Сцены
Имя Инициализация Положение Размер Модификаторы z память Показ сцены
Утка Открытие Закрытие