Введение в AppSalute Game Сreator — различия между версиями
Boyarin (обсуждение | вклад) |
Boyarin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
<videoflash>f5pPsM38KaE</videoflash> | <videoflash>f5pPsM38KaE</videoflash> | ||
+ | Сборка под мобильное устройство<br> | ||
<videoflash>gu6wCoc3lgU</videoflash> | <videoflash>gu6wCoc3lgU</videoflash> |
Версия 10:33, 29 января 2013
AppSalute Game Сreator - самый простой и в тоже время мощнейший инструмент сознания игр. Поддерживает большинство существующих платформ.
Демонстрация создания проекта состоящего из нескольких игровых экранов всего за 15 мин.
<videoflash>Qhp-Fg4tDGg</videoflash>
- Для создания игр в AppSalute Сreator используются четыре взаимодействующих между собой приложения:
- SceneEditor - редактор игровых сцен, в котором происходит настройка свойств объектов и игровой логики. Это основной инструмент при разработке игры.
- ResourcesEditor - хранилище графических и звуковых ресурсов, использующихся в игре. Эти ресурсы при помощи мышки перетаскиваются на сцену в SceneEditor.
- TextEditor - хранилище всех текстовых ресурсов (надписей) на различных языках. Аналогично графике и звукам при помощи мышки они перетаскиваются в соответствующие свойства объектов, находящихся в SceneEditor.
- Viewer - проигрыватель созданной игры. Обычно запускается непосредственно из SceneEditor.
Программный пакет содержит средства отладки
<videoflash>f5pPsM38KaE</videoflash>
Сборка под мобильное устройство
<videoflash>gu6wCoc3lgU</videoflash>