Globaltoplist — различия между версиями
Igood (обсуждение | вклад) (→GameData) |
Igood (обсуждение | вклад) (→GameData) |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
Вспомогающий объект. Лучше всего разместить его вместе с [[Options]] в глобальном экране. | Вспомогающий объект. Лучше всего разместить его вместе с [[Options]] в глобальном экране. | ||
+ | |||
+ | В этот объект мы добавляем количество паков имеющихся в игре и указываем внутренний id пака (у нас это pk1, он же указывается в GlobalTopList в поле Пак) и серверный id. | ||
==GlobalTopSender== | ==GlobalTopSender== | ||
==Example== | ==Example== |
Версия 08:27, 12 июля 2012
GlobalTopList
Объект для считывания и отображения глобальных результатов (хранящихся на сервере). Сам по себе работать не может. Работает только в связке с такими типами объектов как gamedata (размещать желательно в одном экране с опциями) и globaltopsender (объект который отправляет результаты на сервер).
Таблица - объект, типа table который является визуальным отображением списка результатов (должна иметь 3 колонки, иначе может не отобразить)
Пак - имя пака (которое вы используем в игре, указывается так же в globaltopsender и gamedata)
место игрока - текстовый объект который, отобразит место игрока
имя игрока - текстовый объект который, отобразит имя игрока
очки игрока - текстовый объект который, отобразит кол-во очков игрока
Таблица и пак - обязательные поля для заполнения
GameData
Вспомогающий объект. Лучше всего разместить его вместе с Options в глобальном экране.
В этот объект мы добавляем количество паков имеющихся в игре и указываем внутренний id пака (у нас это pk1, он же указывается в GlobalTopList в поле Пак) и серверный id.